對於90年代漫威,Capcom和格鬥遊戲的粉絲來說,Capcom的基於漫威的戰鬥機是一個夢想。 從出色的 X戰警:原子的孩子開始,該係列始終得到改善,以 Marvel Super Heroes 擴展到更廣泛的漫威宇宙,然後是開創性的漫威/街頭拳擊跨界,在標誌性的 Marvel vs. Capcom和Capcom和巨大成功的 Marvel vs. Capcom 2 中達到頂峰。 Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classics 涵蓋了這個時代,並添加了Capcom的懲罰者擊敗了Em up up up。 一個真正奇妙的收藏。
該彙編與Capcom戰鬥收集有著相似之處,其中包括不幸的是在所有七場比賽中有限的單個保存狀態。這對Beat'Em Up尤其令人沮喪,需要獨立的節省進度。 但是,該係列的眾多選項(視覺過濾器,遊戲調整),廣泛的藝術和音樂畫廊以及回滾在線多人遊戲發光。 NAOMI硬件仿真是一個值得注意的補充,可為 Marvel vs. Capcom 2 提供出色的性能和視覺效果。
Marvel vs. Capcom 2 的Dreamcast版本具有其他功能。 盡管Capcom的超級NES Marvel冠軍在內,盡管它們的不完美,但仍將增強該係列的完整性。 但是,“街機經典”標題在此處準確應用。
奇跡和格鬥遊戲愛好者將欣賞這個傑出的收藏。這些遊戲是一流的,精心保存的,並以各種額外的選擇和選項進行補充。單個共享保存狀態是一個重要的缺點,但否則,該集合幾乎是完美無缺的。Marvel vs. Capcom戰鬥集合:Arcade Classics 是開關所有者的必備品。
SwitchArcade分數:4.5/5
YARS 遊戲的最初懷疑是可以理解的。 基於經典 Yars的複仇,在大都市中以代碼為YAR的年輕人的概念似乎是不協調的。 但是,Wayforward提供了令人印象深刻的視覺效果,聲音,遊戲玩法和地圖設計的堅實遊戲。 老板的戰鬥雖然很長,但不會顯著損害。
Wayforward巧妙地彌合了原始的單屏射擊遊戲與這種新迭代之間的差距。 YARS的複仇風格的序列頻繁,能力引起了原始遊戲,並且傳說令人驚訝地整合。 該連接感覺有些強迫,但是Atari擴展其經典圖書館的嚐試是可以理解的。 該遊戲以最少的重疊來迎合兩個不同的觀眾,從而提出了有關其總體設計選擇的疑問。
盡管有概念上的關注,但 YARS上升還是令人愉快的。 雖然不是類型的定義,但對於周末的玩法來說,這是令人滿意的銀業經曆。 未來的分期付款可能會鞏固其在特許經營敘事中的位置。
切換得分:4/5
缺乏強烈的 rugrats 懷舊,對 rugrats的期望:Gameland 的冒險是中等的。 與 Bonk 的比較證明了部分準確,反映了湯米的體格。 該遊戲對其清晰的視覺效果感到驚訝,超出了節目的質量。 控製自定義解決了初始尷尬。 遊戲的配樂包括標誌性的 rugrats 主題。 簡單的拚圖,敵人和珠寶硬幣收集提供了熟悉的元素。
遊戲的核心力學向超級馬裏奧兄弟2 (美國)表示了驚人的敬意。 特定於角色的跳躍,敵人的操縱和堆積難題讓人想起經典標題。 具有垂直和沙挖力力學的非線性水平增加了深度。
遊戲還結合了其他平台遊戲的元素,但是超級馬裏奧兄弟2 影響是主導的。 有趣而引人入勝的老板戰鬥進一步增強了遊戲玩法。 視覺和配樂選項允許在現代和8位樣式之間切換。 多人遊戲功能是一個受歡迎的補充。 唯一重要的缺點是遊戲的簡潔性和簡單性。
Rugrats:Gameland的冒險超過了期望。 這是一個受超級馬裏奧兄弟2 啟發的高質量平台遊戲,並以獨特的元素增強。 rugrats 許可證有效地實施了,盡管在過場動畫中作用是有益的。 簡而言之,對於平台遊戲和 rugrats 粉絲來說很愉快。
切換得分:4/5