Microsoft通過將其AI Copilot集成到Xbox中來增強遊戲體驗,並引入了互動遊戲援助的新時代。這種創新功能將通過Xbox Mobile應用在Xbox內部人員之間進行測試,旨在徹底改變遊戲玩家如何與遊戲機互動。 Copilot於2023年接任Cortana,並且已經成為Windows生態系統的一部分,它將在啟動時為Xbox用戶帶來幾種以遊戲為中心的功能。您將可以命令Copilot在Xbox上安裝遊戲,這是當前與按下按鈕一樣簡單的任務,但很快就會被語音激活。此外,Copilot將幫助您回想起上一場遊戲,跟踪您的成就,瀏覽遊戲庫,甚至建議玩新遊戲。該功能將直接通過Xbox應用程序訪問,並在您播放時提供實時幫助。
最令人期待的功能之一是Copilot作為遊戲助理的角色。 Copilot已經能夠通過Bing在PC上回答與遊戲相關的查詢,很快將把此服務擴展到Xbox用戶。無論您需要擊敗艱難的老闆還是解決一個棘手的難題,Copilot都會收集最準確的信息,並與Game Studios緊密合作,以確保建議與他們預期的遊戲體驗保持一致。微軟的目標不僅是提供有用的信息,還要將用戶引導回原始資源,以深入了解。
展望未來,Microsoft設想在視頻遊戲中擴展了Copilot的功能。新聞發布會中討論的潛在未來功能包括充當演練助手,以指導玩家了解遊戲基礎,記住項目位置或建議新的助手。在競爭性遊戲方案中,Copilot可以提供實時策略建議,反對對手進行或分析過去的參與。儘管這些目前是概念性的想法,但微軟致力於將Copilot深入整合到Xbox遊戲體驗中。他們計劃不僅與第一方合作,還計劃與第三方製片廠合作,以增強遊戲集成。
關於隱私和用戶控制,微軟已經確認,在預覽階段,Xbox內部人員可以選擇使用副本並控制其數據的使用方式。發言人強調:“在有關移動設備的預覽期間,玩家將能夠決定如何以及何時與Copilot進行遊戲互動,是否可以訪問他們的對話歷史以及它代表他們的作用。” Microsoft承諾透明度有關數據收集和使用情況,以確保玩家了解他們在個人數據共享方面的選擇。
此外,Copilot的效用超出了個別玩家。 Microsoft將在即將舉行的遊戲開發人員會議上討論其開發人員使用計劃的計劃,這表明該AI技術在遊戲開發及其他方面的廣泛應用。