火影忍者的特許經營權吸引了全球的粉絲,其中許多產品包括火影忍者:KonohaNinpōchō系列遊戲。該系列包括五個不同的標題,這些標題深入探究了心愛的動漫和漫畫的各種弧線。
通過Bandai的圖像
火影忍者:忍者系列《火影忍者:Konohaninpōchō 》中的首屆標題:2003年專門為日本的Bandai Wonderswan Color發行。這個手持式控制台於1999年推出,從未見過國際發行,就像遊戲本身一樣。 KonohaNinpōchō的故事情節以海浪之地為中心,並補充了團隊7團隊執行的其他任務。
圖片通過Tomy
另一個僅限日本發行的火影忍者:Konoha Senki是由Tomy開發的,並於2003年發行了Game Boy Advance。該遊戲涵蓋了該系列的前70集,包括海浪之地和Chūnin考試弧線。最初,玩家只能控制7隊和卡卡西,但是在第一次播放之後可以使用其他角色。
圖片通過Tomy
儘管是該系列中的第三場比賽,但《火影忍者:忍者的路徑》是由托米(Tomy)開發的,並於2004年發行。它在日本的任天堂DS上首次亮相,後來改編成Game Boy Advance,以換取全球觀眾。遊戲的敘述涵蓋了動漫的早期弧線,最終在Chūnin考試中達到了最終。
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圖片通過Tomy
Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan ,儘管名稱是Naruto:Ninja的Path of Ninja的續集。這款Tomy開發的遊戲於2005年發行,該遊戲是日本獨有的。這是在尋找Tsunade Arc的搜索之後,並以佐助恢復任務結束,佐助Uchiha離開Konoha。
圖片通過Tomy
該系列中的最後一部分《火影忍者:忍者2的路徑》是由托米(Tomy)開發的,並於2006年在日本發行,隨後在2008年為Nintendo DS發行了全球發行。與前任不同,該遊戲具有原始的,非傳統的故事情節。主要對手是三個Ryūdōin兄弟,遊戲介紹了一個原始的ANBU角色作為球員的盟友。
火影忍者:Konohaninpōchō系列中的這五場比賽為粉絲提供了一種獨特的體驗火影忍者世界的方式,每一個都有自己獨特的敘述和遊戲元素。