據報導,超大型遊戲是備受讚譽的恐怖片,例如黎明,採石場和《黑暗圖片》選集的創作者,據報導在刀片跑步者宇宙中設置的一場未經通知的遊戲中停止了發展。根據Insider Gaming的說法,該項目的標題為“ Blade Runner:Time Live”,被描述為2065年設定的“專注,電影,動作冒險”。敘述將遵循So-Lange,Vintage Nexus-6模型和最後的Blade Runner,其任務是退休地下複製網絡的領導者。 So-Lange的旅程被背叛並被遺忘了,將涉及隱身,戰鬥,探索,調查和激烈的角色互動。
Insider Gaming透露,Blade Runner:Live Live的支持得到了約4500萬美元的開發預算,其中包括900萬美元專用於外部績效捕獲和表演人才。該遊戲計劃提供10-12小時的單人遊戲體驗,並於2024年9月開始進行預生產,並在2027年9月在PC以及當前和下一代遊戲機上進行有針對性的發布。
據報導,該項目因與Blade Runner的權利持有者Alcon Entertainment的並發症而陷入困境,導致其去年年底取消。
在相關的開發中,出版商Annapurna Interactive在2023年夏季宣布,他們將開展第一場內部遊戲,《劍刃賽跑者2033:迷宮》,標誌著25年來第一款刀片賽跑者遊戲。但是,自初次公告以來,該項目沒有任何更新。
同時,超級企業遊戲一直忙於其他企業,包括《黑暗圖片》系列的下一部分,指令8020,以及Little Nightmares 3的開發項目。在“諮詢期間”期間,彭博社的Jason Schreier報導,該工作室去年也面臨著裁員,大約有90名員工受到影響。
除了他們的投資組合外,Supermassive's''直到黎明被改編成本週末在劇院上映的電影中。對於那些有興趣的人,您可以閱讀我們對大衛·桑德伯格(David F. Sandberg)的評論,直到這裡的大屏幕上的黎明。