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「次世代のブレードランナーゲームは、ドーンスタジオまで廃棄されました」

著者 : Hannah
May 01,2025

Supermassive Games、Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyなどの称賛されたホラータイトルの背後にあるクリエイターは、ブレードランナーの世界で発表されていないゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、Blade Runner:Time to Liveというタイトルのプロジェクトは、2065年に設定された「キャラクターに焦点を当てた、映画的、アクションアドベンチャー」と説明されていました。物語は、地下レプリカのネットワークのリーダーを引退することを任されたヴィンテージNexus-6モデル、最後のブレードランナーに続いていました。裏切られて死んでいるために去ったSo-Langeの旅には、ステルス、戦闘、探検、調査、激しいキャラクターの相互作用が含まれていました。

Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveが約4,500万ドルの開発予算に支えられており、これには外部のパフォーマンスキャプチャと演技の才能に関する900万ドルが含まれています。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定で、2024年9月に事前生産が始まり、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールでターゲットリリースが行われました。

伝えられるところによると、このプロジェクトは、ブレードランナーの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために落ちたと伝えられており、昨年末にそのキャンセルにつながりました。

関連する開発において、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に、最初の社内ゲームであるBlade Runner 2033:Labyrinthに取り組んでいると発表しました。ただし、最初の発表以来、このプロジェクトに関する更新はありませんでした。

一方、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズの次の記事、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3の開発など、他のベンチャーで忙しくなっています。スタジオは昨年のレイオフに直面しました。

彼らのポートフォリオに加えて、Supermassive'sは夜明けが今週末に劇場に登場する映画に採用されました。興味のある方のために、ここの大画面での夜明けまでデビッドF.サンドバーグのテイクのレビューを読むことができます。

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