
Capcom推出了備受期待的Onimusha:劍的方式,定於2026年發行。準備在標誌性京都位置的背景下進行內髒戰鬥。這種迭代擁有精致的戰鬥係統,並向Onimusha宇宙介紹了新的主角。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員旨在實現無與倫比的現實主義,結合新的Genma敵人以及揮舞葉片和強大的Omni Gauntlet的能力。關鍵的重點是令人滿意的戰鬥,具有靈魂吸收技巧,使健康再生並獲得特殊能力。盡管有些預告片可能會省略戈爾,但Capcom確認了其在最後一場比賽中的包含。
基於該係列的既定風格Onimusha:劍的方式,結合了Dark Fantasy Elements,並利用Capcom的尖端技術來獲得最佳的遊戲體驗。
該遊戲具有引人注目的角色,包括新英雄,而敵人不僅僅是外表。在江戶時代(1603-1868)的敘事設置為京都,這是一個充滿曆史並籠罩在神秘之中的城市。在信仰的推動下,主角揮舞著oni gauntlet,與可怕的生物作鬥爭,吸收了他們的靈魂以治愈和釋放毀滅性的技術。期望與真實的曆史人物相遇。實時劍戰是核心,設計強調了敵人的令人滿意的破壞。