雖然Palworld的Nintendo Switch版本並不完全不在桌麵上,但PocketPair首席執行官Takuro Mizobe對移植遊戲所涉及的技術挑戰表示擔憂。
在最近的一次采訪中,Mizobe討論了將Palworld帶入Switch的困難,理由是由於遊戲苛刻的PC規格所引起的技術限製。 盡管正在進行有關潛在新平台的討論,但Pocketpair目前尚無關於未來發行的公告。
盡管麵臨這些挑戰,但Mizobe仍然對將Palworld的覆蓋範圍擴展到新平台保持樂觀。 他此前曾承認PC和Switch版本之間的性能差異很大,突出了技術障礙。 PlayStation,Nintendo或移動版本的可能性仍未得到證實。 今年早些時候,Mizobe證實了有關其他平台版本的討論。 他還澄清說,盡管對夥伴關係和收購開放,但Pocketpair目前尚未與Microsoft進行交談。
Mizobe還分享了他擴大Palworld的多人遊戲方麵的願景。 即將被描述為實驗的競技場模式,是探索更強大的PVP體驗的墊腳石。 Mizobe表示希望將元素納入讓人聯想到流行的生存遊戲,例如 ARK 和 Rust ,強調了這些標題提供的競爭和合作遊戲。 [ARK]和 Rust 以其挑戰性的環境,複雜的資源管理和廣泛的玩家互動而聞名,包括聯盟和部落動態,融合了PVE和PVP元素。。
Palworld是Pocketpair獨特的Creature Collection和生存射擊遊戲玩法的融合,自推出以來,取得了巨大的成功。 該遊戲的最初月份通過遊戲通行證在Xbox上售出了1500萬個PC副本,並在Xbox上售出了1000萬PC。 一項重大更新是免費的Sakurajima更新,定於周四發布,引入了一個新島,備受期待的PVP競技場和其他添加。