PlayStation 發布 30 周年紀念視頻後,圍繞《血源》重製版或續集的猜測激增。 本文探討了最新消息和 PS5 的最新更新。
預告片以 The Cranberry 的《Dreams》的獨特編曲為背景,展示了標誌性遊戲,每款遊戲都配有主題說明(例如,《最終幻想 7》的“這是關於幻想的”,《生化危機》的“這是關於恐懼的”) 。 《血源》的最後一個鏡頭及其標題引發了粉絲的猜測。
盡管在預告片發布之前或之後缺乏具體證據,但關於《血源2》或具有增強視覺效果的 60fps 重製版的傳言仍然存在。這並不是第一次出現這樣的猜測。 PlayStation Italia 之前在 Instagram 上發布的一篇關於《血源》標誌性地點的帖子引發了類似的興奮浪潮。
然而,預告片的結局可能隻是簡單地承認了《血源詛咒》臭名昭著的難度,強調了征服遊戲所需的毅力,而不是暗示未來的更新。
索尼發布了 PS5 更新以紀念其成立 30 周年,引入了限時 PS1 啟動序列和受過去 PlayStation 遊戲機啟發的可定製主題。 從 PS1 到 PS4 的主題讓用戶重溫早期遊戲機的懷舊之情。
此更新使 PS5 用戶能夠從各種 PlayStation 主機設計中進行選擇,個性化其主屏幕的外觀和音效。 安裝更新後,用戶可以訪問“PlayStation 30周年紀念”設置來自定義他們的主屏幕。
雖然更新的懷舊功能廣受好評,但其限時供應讓一些玩家感到失望。 人們普遍猜測這可能是未來 PS5 上更廣泛的 UI 自定義選項的測試。
熱鬧並沒有隨著 PS5 的更新而結束。 Digital Foundry 最近證實了彭博社有關索尼開發 PS5 遊戲手持遊戲機的報導。 雖然仍處於早期階段,但此舉標誌著索尼進軍便攜式遊戲市場的雄心,目前該市場由任天堂 Switch 主導。
Digital Foundry 的 John Linneman 證實在幾個月前聽說過該項目,並暗示索尼Entry進軍手持設備市場是對行動遊戲興起的戰略反應。 這使得手持設備和行動遊戲體驗可以共存。
雖然微軟公開討論了其手持設備的野心,但索尼仍然守口如瓶。 兩家公司的手持遊戲機的開發和發布可能還需要數年時間,因為創造價格實惠但圖形先進的設備來與任天堂競爭將需要大量的時間和資源。 與此同時,任天堂準備在本財年晚些時候發布有關 Nintendo Switch 繼任者的資訊。