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“靈感來自Smash Bros的新PlayStation遊戲”

作者 : Gabriella
May 19,2025

“靈感來自Smash Bros的新PlayStation遊戲”

概括

  • 據報導,Bungie神秘的遊戲代碼為偽造的軟糖熊已經改變了開發人員,現在正在新的PlayStation Studio開發。
  • 雖然主要是MOBA,但據傳該遊戲是從Super Smash Bros.中獲得基於百分比的損害系統而不是傳統健康條的靈感。
  • 軟糖熊已經開發了至少三年,但距離釋放還可能還不到幾年。與Bungie之前的遊戲相比,它的目標是針對年輕的人群。

據報導,第一方PlayStation遊戲,名稱為代碼的軟糖熊,是從Super Smash Bros.系列中汲取靈感。根據最近的一份報告,這個有趣的PlayStation項目發生了一些重大變化。

Gummy Bears的最初提示在2023年8月出現,當時遊戲帖子報告說,Bungie開發了帶有該代號的MOBA遊戲。但是,一年後,Bungie宣布裁員影響220名員工,這減少了17%的勞動力。在此消息中,Bungie還透露了將155名員工納入Sony Interactive Entertainment的計劃。

據《遊戲郵報》報導,這些整合工作使索尼建立了新的PlayStation Studio,並引用了不願透露姓名的消息來源。據報導,這個新的工作室大約有40名員工,接管了軟糖熊的發展。儘管遊戲距離發行還差不多,但其開發的確切階段尚不清楚。遊戲文章還指出,儘管是MOBA,但Gummy Bears仍將結合Super Smash Bros的元素。

據報導,軟糖熊沒有健康棒,類似於Smash Bros。

據說軟糖熊具有獨特的衛生系統,而沒有傳統的健康棒。取而代之的是,損害由一個百分比表示,該百分比確定擊中時字符被擊倒多遠。一旦基於百分比的損害達到足夠高的水平,就可以將角色從地圖上拆除,從而反映在超級粉碎兄弟中發現的傷害百分比。

據報導,該遊戲將包括典型的MOBA的三個角色類別:攻擊,防禦和支持。它還將提供多種遊戲模式,並將其描述為舒適,充滿活力和“ lo-fi”。這種風格與Bungie先前的作品背道而馳,旨在區分軟糖熊並吸引年輕觀眾。

開發商的轉換至少從2022年開始就與最近建立在洛杉磯建立了新的PlayStation Studio相一致,據信這是在洛杉磯工作的。

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