ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコード名のグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズからインスピレーションを得ていると伝えられています。最近のレポートによると、この興味深いPlayStationプロジェクトはいくつかの重要な変更を受けました。
Gummy Bearsの最初のヒントは、2023年8月に出現しました。ゲームの投稿で、このコードネームを備えたMOBAゲームがBungieによって開発されていると報告しました。しかし、1年後、Bungieは220人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。これは労働力が17%減少しました。この発表中、バンジーは、155人のスタッフをソニーインタラクティブエンターテインメントに統合する計画も明らかにしました。
これらの統合の取り組みにより、Sonyはゲーム投稿で報告されているように、新しいPlayStation Studioを設立しました。約40人の従業員を抱えるこの新しいスタジオは、グミベアの開発を引き継いだと伝えられています。ゲームはまだリリースから何年も離れていますが、その開発の正確な段階は不明のままです。ゲームの投稿では、グミベアは、MOBAであるにもかかわらず、スーパースマッシュブラザーズの要素を組み込んでいると指摘しています。
グミベアは、伝統的なヘルスバーのないユニークな医療システムを備えていると言われています。代わりに、ダメージは、ヒット時にキャラクターがどれだけノックバックされるかを決定するパーセンテージで表されます。パーセンテージベースのダメージが十分に高いレベルに達すると、キャラクターをマップからノックアウトして、スーパースマッシュブラザーズに見られるダメージパーセントシステムをミラーリングできます。
このゲームには、攻撃、防御、サポートの典型的な3つのキャラクタークラスが含まれると伝えられています。また、複数のゲームモードと居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」と呼ばれる美学を提供します。このスタイルは、グミベアを区別し、若い聴衆にアピールすることを目的としたバンジーの以前の作品からの逸脱です。
少なくとも2022年から開発されてきた開発者の切り替えは、グミベアに取り組んでいると考えられているロサンゼルスにある新しいプレイステーションスタジオの最近の設立と一致しています。
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