Twitch主播PointCrow曆經千辛萬苦,最終完成《口袋妖怪火紅》“改造鐵單精靈”挑戰!
PointCrow使用一隻火精靈,成功征服了極具難度的《口袋妖怪火紅》“改造鐵單精靈”挑戰。讓我們一起了解這一令人稱讚的成就以及這項挑戰的具體內容。
主播曆時15個月,數千次重置遊戲,最終通關
知名Twitch主播PointCrow曆時15個月,經過數千次重置遊戲,終於完成了極具挑戰性的《口袋妖怪火紅》遊戲通關。他所挑戰的“改造鐵單精靈”模式,將傳統的Nuzlocke挑戰提升到了一個全新的難度級別。
玩家隻能使用一隻精靈,通關之路異常艱難。然而,經過一係列的苦戰,他90級的火精靈最終擊敗了冠軍藍隊的土龍弟弟,成功完成了“改造鐵單精靈”挑戰。激動萬分的他熱淚盈眶,高呼:“3978次重置和一個夢想!我們做到了!”
“改造鐵單精靈”挑戰是“鐵單精靈挑戰”中最難的變種之一,它限製玩家隻能使用一隻精靈與訓練師戰鬥,精靈的屬性和技能都是隨機的。此外,玩家隻能使用基礎屬性值低於600的精靈(但允許使用進化後基礎屬性值達到或超過600的精靈)。完整的規則列表非常長,這些規則的存在使得這項挑戰對任何想要嚐試的玩家來說都異常艱難。
雖然PointCrow並非第一個完成這項挑戰的人,但他堅持完成挑戰的精神依然值得稱讚。
Nuzlocke挑戰:所有口袋妖怪挑戰的源頭
Nuzlocke挑戰起源於加利福尼亞州的編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的電子遊戲板塊上發布漫畫,展示了他根據一套極端規則進行的《口袋妖怪紅寶石》遊戲體驗。這項挑戰在4chan以外也獲得了關注,並激勵了許多口袋妖怪玩家嚐試這種獨特的體驗。
最初,規則隻有兩條。第一條規則允許挑戰者在每個新地點隻捕捉一隻精靈。第二條規則規定,如果一隻精靈暈倒,就必須將其放生。除了難度增加外,Franco在他的網站上解釋說,這“讓他比以往任何時候都更關心他的精靈夥伴”。
自從Nuzlocke挑戰出現以來,許多玩家引入了新的限製來使遊戲更具趣味性和挑戰性。例如,有些人使用他們遇到的第一隻野生精靈,或者完全避免任何野生精靈的遭遇。其他人甚至會隨機化初始精靈,為他們的遊戲體驗增加意想不到的轉折。然而,玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。
到了2024年,新的口袋妖怪挑戰被創造出來考驗玩家,包括“鐵單精靈挑戰”。目前,甚至還有比PointCrow所經曆的更艱難的等級:“生存鐵單精靈”。這種變體施加了更嚴格的規則,例如限製玩家隻治療十次,並在麵對第一個道館之前最多購買20瓶藥水。