《寶可夢:朱/紫》在日本市場銷量超越初代作品,榮登寶可夢遊戲銷量冠軍寶座!本文將深入探討這一裏程碑事件,以及寶可夢係列持續的成功秘訣。
據Famitsu報道,《寶可夢:朱/紫》在日本國內銷量突破830萬套,正式超越統治日本市場長達28年的初代作品《寶可夢:紅/綠》(國際版為《紅/藍》),成為日本曆史上銷量最高的寶可夢遊戲。
《朱/紫》於2022年發售,代表著該係列的重大突破。作為係列首款真正意義上的開放世界遊戲,玩家可以自由探索帕底亞地區,擺脫了以往作品的線性流程。然而,這種雄心壯誌也付出了代價:遊戲發售初期,玩家抱怨不斷,從畫麵故障到幀率問題,技術問題層出不窮。盡管如此,遊戲銷量依然火爆。
遊戲發售三天內,全球銷量超過1000萬套,其中日本市場銷量就達到405萬套。這一強勁開局打破多項紀錄,包括任天堂Switch遊戲最佳首發銷量以及任天堂遊戲在日本的最佳首發銷量(數據來自寶可夢公司2022年的新聞稿)。
1996年在日本發售的初代《寶可夢:紅/綠》將玩家帶入了令人難忘的關都地區,並介紹了標誌性的151隻寶可夢。這款遊戲開啟了席卷全球的文化現象,至今仍吸引著數百萬玩家。截至2024年3月,《寶可夢:紅/藍/綠》全球銷量仍保持著3138萬套的紀錄。《寶可夢:劍/盾》以2627萬套的銷量緊隨其後。然而,《寶可夢:朱/紫》的全球銷量已達到2492萬套,並正在迅速追趕。
隨著《寶可夢:朱/紫》全球銷量逼近曆史紀錄,其持久的影響力毋庸置疑。憑借其在向下兼容的任天堂Switch 2上的潛在銷量增長,以及持續的更新、擴展內容和活動,《朱/紫》注定將在寶可夢曆史上占據一席之地。
盡管遊戲發售初期飽受性能問題的困擾,《朱/紫》憑借持續的更新和活動頑強地生存了下來。遊戲的熱度持續飆升,其中一個亮點是將於2024年12月20日至2025年1月6日舉行的閃光烈空座五星級極巨團體戰活動。
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