Apex Legends開發人員Respawn Entertainment最近取消了一個未宣布的孵化項目,從而裁員了該項目參與該項目的員工數量。 Insider Gaming最初報導了這一消息,並引用了一位前生產協調員的現已刪除的LinkedIn帖子,他提到是過去一年的項目的一部分,現在正在尋求新的工作。
IGN已獨立驗證了該非宣布多人FPS項目的取消。該項目是由一支以前在Respawn上開發過的已取消星球大戰FPS的團隊開發的。雖然確切的裁員數量尚未公開,但熟悉該項目的消息來源將其描述為“小”。此外,與該項目相關的至少一個人在LinkedIn上指出,他們的離開是自願的。
這種發展是電子藝術(EA)中項目取消,裁員和重組的更廣泛趨勢的一部分,該趨勢始於2023年。那一年,EA在Bioware中取消了50個職位,在Codemasters中取消了未知數。趨勢持續了將近一年前,整個公司中有670名員工的裁員以及包括《星球大戰FPS》在內的幾個項目的終止。由於這些削減,大約有二十二個重生的員工也被放開了。從那時起,BioWare進行了重組,開發人員將重新分配到其他項目,並被解僱。
IGN已尋求電子藝術關於這些發展的聲明。