Starfield 2:有希望的續集,但是幾年了
Starfield的2023年版本已經引發了人們對續集的期待。貝塞斯達(Bethesda)保持緊繃,前主管設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)提供了樂觀的前景。他自信地預測,Starfield 2將是“遊戲的一個地獄”,利用從第一部分中學到的經驗教訓,並以其既定的基礎為基礎。

Nesmith是Skyrim and Ollivion等Bethesda標題的資深人士,突出了續集發展的迭代性質。他指出,天際對遺忘的改善,而不是遺忘的遺忘,這表明Starfield 2可以顯著增強其前身。他指出,Starfield的最初開發涉及從頭開始創建許多係統和技術,這將為續集簡化這一過程。這允許合並新功能和解決現有問題。

Nesmith在最近的一次采訪中說:“我期待Starfield 2。” “這將解決人們所說的許多事情……它將能夠采取現在的東西,並放入很多新的東西並解決許多問題。”他與諸如質量效應和刺客信條之類的成功特許經營相似,續集在最初的遊戲的概念上進行了完善和擴展。

但是,對Starfield 2的等待可能很漫長。貝塞斯達(Bethesda)的董事托德·霍華德(Todd Howard)強調了對衡量發展的承諾,優先考慮質量而不是速度。他確認了為星菲爾德(Starfield)進行年度故事擴展的計劃,表明對特許經營的長期承諾。考慮到上古卷軸VI和隨後的《輻射5》的發展早期階段,Starfield 2的發布可能是幾年,甚至十年了。
盡管Starfield收到了不同的評論,但貝塞斯達對這項係列的奉獻精神很明顯。 破碎的空間 DLC的最新版本展示了他們致力於解決玩家反饋和增強原始遊戲的承諾。計劃進一步的DLC,為粉絲提供一些期待的東西,同時等待Starfield 2的最終到來。

總而言之,盡管Starfield 2的前景仍然是未來的,但獲得大大改進和擴展的體驗的潛力很高。粉絲們應該預料到一個重大的等待,但是“遊戲中的一個地獄”的希望為樂觀的理由提供了充分的理由。