內幕遊戲報導,在阿拉斯加崎wilderness的荒野中進行的提取射擊遊戲已經進行了一次完整的重新啟動。最初,該遊戲最初是計劃的,最初是計劃作為遙遠哭泣7的多人遊戲擴展。但是,經過徹底的內部審查,該項目發生了重大變化。儘管獲得了員工和測試人員的積極反饋,但Ubisoft的管理層仍選擇將大部分資源轉移到投射Blackbird,這是眾所周知的,這是CRY 7。
該項目的ins繩現已移交給以開發支持方面的專業知識而聞名的工作室Ubisoft Sherbrooke。結果,幾乎整個原始開發團隊都被重新分配到《孤島哭泣》系列的下一部分。
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據內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)(截至2024年12月中旬)的說法,《孤島驚魂7》將在充滿緊張和絕望的氣氛中籠罩著球員,在這裡,時間是主要的對手。敘述將圍繞主角追求營救自己的家人,被神秘的陰謀崇拜綁架。這個險惡的群體正在對動物和兒童的致幻劑進行恐怖的實驗。玩家將面臨一個挑戰,即在一個嚴格的72小時內窗口中拯救親人,轉化為24個實時小時,使時間成為不可或缺的強烈遊戲機械師。
遠處哭泣7的獨特功能將是主角的手錶,該手錶具有集成的計時器。這種不斷的視覺提醒將擴大情況的緊迫性,迫使參與者做出迅速而戰略決策。 《孤島驚魂7》的目的是提供一種令人著迷的體驗,每秒都是寶貴的,每個決定都會帶來沉重的後果。