為Monster Hunter係列開發新武器類型,給開發團隊帶來了重大挑戰。本文探討了武器平衡的複雜性以及即將到來的MH Wilds X MH現在合作活動。
Monster Hunter Wilds:探索第15個武器類型的可能性
的怪物獵人係列(自從Monster Hunter 4以來擁有14種武器類型)可能很快看到了新的添加。在2025年2月16日接受PCGAMESN的采訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda討論了引入第十五武器類型的可能性。當團隊感興趣時,該過程遠非簡單。困難在於創建一種感覺獨特的武器,並且不會與現有選項重疊。 Tokuda強調了確保新武器與現有的阿森納無縫集成所需的大量資源和時間,從而影響了優先精煉當前武器的決定。
capcom繼續創新,如MH Wild的添加中所示,例如焦點模式和功率衝突。在結合Beta的社區反饋時,Tokuda強調了保持每種武器核心感覺的重要性。平衡跨標題的武器是一個複雜的過程,需要仔細考慮每種武器的預期感覺和遊戲風格。該團隊的方法始於概念設計,然後進行測試和播放器反饋,以確保最終產品與最初的願景保持一致。平衡荒野中的武器帶來了獨特的挑戰,尤其是考慮到冰播的增加。該團隊的目的是在Wild中創造新的體驗,而不是簡單地攜帶以前標題的元素。
Monster Hunter Now與MH Wilds的合作活動於2025年2月28日進入第2階段,其中包括Chatacabra和MH Wilds的12種希望武器。還將提供兩種新的分層裝甲 - 希望裝甲風格和一個以Seikret Mount為主題的裝甲 - 也將提供。玩家可以通過限時任務賺取MH Wilds物品的代金券,在任何平台上都可以兌換。 Niantic的高級製片人Sakae Osumi暗示了未來的合作,對將更多的怪物納入了Wilds。
Monster Hunter Wilds於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。