Avowed的发布引发了RPG爱好者之间的热情讨论,尤其是当与贝塞斯达传奇的标题《长老卷轴IV:Oblivion》并列时。在这些游戏之间将近二十年的时间里,游戏社区对避免是否会兴起是否会兴起是否可以成为其前任制定的传奇遗产。
凭借其尖端的图形,抛光力学和增强的游戏功能,避免了印象深刻。但是,一群粉丝坚定地认为,上古卷轴IV:遗忘在世界建设,沉浸和叙事深度中仍然无与伦比。该游戏广阔的开放世界,再加上其引人入胜的任务和难忘的角色,与自推出以来一直持续的玩家建立了联系。
尽管技术和游戏设计取得了长足的进步,但批评家认为,宣告的象征没有使遗忘如此令人难忘的迷人。有些人将其归因于多年来贝塞斯达(Bethesda)的游戏开发方法的转变,而另一些人则强调了在创新与粉丝们渴望的怀旧之间取得平衡的困难。
这种比较阐明了经典RPG的持久魅力,并提示了这种类型的演变。随着关于这两个头衔的优势的辩论,一个事实仍然不可否认:上古卷轴IV:Oblivion在游戏世界上刻画了持久的烙印,激发了许多游戏。是否要宣布会阐明类似的遗产尚未确定。