这本《日光之死指南》详细详细介绍了形状的最佳构建(迈克尔·迈尔斯(Michael Myers)),按PERK可教学性和包括附加建议进行分类。尽管被认为是一个较弱的杀手,但最近的爱好者改善了他的生存能力。
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Daylight的第一个持牌杀手死的形状是一个可怕的缠扰者,通过不懈的追求使幸存者一一消除了幸存者。本指南为所有技能水平的玩家提供了构建。更新了2025年1月13日,以反映最近的游戏变化。
形状:最佳的不可学性构建(2025)

这种构建弥补了缺乏可教授的津贴。它利用:
- 保存最佳的(形状):基于非幕调的基本攻击,减少了冷却。
- 十六进制:没有人逃脱死亡(普通特权):最终发电机完成后,所有幸存者都暴露了所有幸存者。
- 苦涩的杂音(普通特权):揭示了已完成的发电机附近的幸存者光环。
- 马虎屠夫(一般的PERK):减慢愈合并回归进步。
形状:最佳构建(2025)

这种构建优先考虑发电机放缓和强劲的早期游戏表现,解决了形状的弱点:
- 致命的追捕者(克星):提供了最初的幸存者Aura阅读。
- 祸害钩子:疼痛共鸣(艺术家):诱使不同幸存者时会损坏发电机。
- 僵局(Cenobite):完成后阻止了进步最多的发电机。
- 政变DeGrâce(双胞胎):根据完成的发电机增加弓步范围。
形状:最佳附加组件(2025)
以下附件大大增强了形状的游戏玩法:
- 纪念花(常见):稍微增加跟踪速度。

- 死兔子(罕见):减少了II内部邪恶中的恐怖半径,但在III内部将其增加。谨慎使用。

- J。迈尔斯纪念馆(稀有):大大提高了跟踪增益率。

- 头发弓(稀有):增加了III内邪恶的威胁水平。

- 墓碑作品(非常罕见):无论挂钩状态如何,都可以立即在III中陷入邪恶。

- 头发的锁(非常罕见):在III持续时间内扩展了邪恶,并增加了茎率。

- 头发的香簇(超稀有):在III内赋予无限邪恶,但大大降低了跟踪速度。

这些构建和附加组件为掌握日光死亡的形状提供了坚实的基础。请记住根据地图和幸存者行为调整策略。