
经过多年关于《模拟人生5》的猜测,EA正为该系列制定一条大胆的新路径。公司不再推出传统的编号续作,而是计划通过多款现有作品持续更新,拓展“《模拟人生》宇宙”。

EA正从根本上改变其对待《模拟人生》系列的方式。公司不再开发《模拟人生5》作为独立续作,而是将重点放在持续进化四款现有作品上:《模拟人生4》、Project Rene、MySims 以及《模拟人生免费版》。
“我们正步入《模拟人生》的新时代,”EA副总裁凯特·戈尔曼在《综艺》杂志的一次采访中表示,“我们不再像从前那样用新作取代旧作(如《模拟人生1》至《模拟人生4》),而是将通过多款并行体验持续拓展我们的宇宙。”
这一策略使得内容更新更加频繁,并提供多样化的游戏玩法选择。戈尔曼强调,这将是“迄今为止最庞大的《模拟人生》版本”,并计划推出跨媒体内容,实现持续开发。

这一决定的背景是,《模拟人生4》至今仍展现出惊人的生命力,仅2024年一年玩家在线时长已突破12亿小时。EA已承诺将持续支持《模拟人生4》,包括技术优化与用户体验改进。
“《模拟人生4》将作为我们未来发展的基石,”EA娱乐与科技总裁劳拉·米埃尔在一次投资者大会上表示。公司已于今年5月成立专门团队,专注于改善该游戏的技术基础。

EA的一项关键举措是通过将于今年11月推出的《模拟人生4》创作者工具包计划,赋能社区创作者。该平台将允许玩家购买粉丝创作的内容,同时确保创作者获得合理报酬。
“我们的社区驱动创新,”戈尔曼表示,“我们正与创作者紧密合作,通过这一新项目支持并奖励他们的贡献。”

虽然并非《模拟人生5》,Project Rene代表了EA目前在该系列中最具雄心的开发项目。该项目被描述为一款支持协作游玩的社交平台,标志着自2008年《模拟人生在线》关闭以来,该系列首次正式尝试多人玩法。
该测试将于今年秋季开启,采用邀请制,报名通道将通过《模拟人生实验室》开放。该项目延续了EA自2022年10月起对多人游戏机制及家具自定义功能的探索。

“我们从《模拟人生在线》的经历中学到了很多,”戈尔曼指出,“在保持模拟核心的同时,我们正在探索实时多人互动如何提升整体体验。”
EA计划在2025年1月举行的系列25周年庆典期间,公布更多关于该系列的更新消息,包括一场特别的“幕后《模拟人生》”专题分享。

除了游戏开发,EA已确认将与亚马逊米高梅工作室合作推出电影改编。导演凯特·赫伦(《洛基》)将携手联合编剧布里奥妮·里德曼共同打造该项目,玛格特·罗比的LuckyChap公司担任制片。
“这部电影将牢牢扎根于《模拟人生》的世界观,”戈尔曼承诺,并透露将重现经典元素,如“冷冻兔”与“泳池梯”。影片旨在展现该系列的文化影响力,同时为老粉丝与新观众提供兼具深度与趣味的内容。