巨大的猎人荒野的广阔世界既广阔又复杂,这是一个专门的玩家从首发区到比赛后来的峰值的史诗般的旅程。在Monster Hunter Subreddit上,用户-brotherpig-分享了一个迷人的视频,展示了他们跨各个区域的跋涉,从迎风平原开始,并穿过沙子和沙丘,到达后来的比赛区域。这次旅程证明了游戏的无缝世界设计,随着旅行者从油井盆地移动到Icehard Cliffs ,只有一个装载屏幕在中途发生。平原和Suja之间的单个加载屏幕突出了游戏区域的令人印象深刻的连接,为玩家提供了不间断的探索体验。
虽然Monster Hunter Wilds确实具有加载屏幕,例如进入训练场,快速旅行或加入朋友的任务,但主要区域之间的无缝过渡是一项出色的特征,可增强禁区的沉浸和连接性。游戏的设计鼓励玩家发现将这些区域联系起来的众多走廊和段落,从而对世界的布局提供了新的欣赏。
据一家系列制作人称, 《怪物猎人》的关键在于它的故事,沉浸和跨越的能力。玩家对游戏如何在开放世界内处理系统的方式不断地发现令人兴奋的发现,以确保总有一些可以与之互动的东西,尤其是在4月计划的第一个标题更新时。
对于那些开始进行怪物猎人Wild Adventure的人,请考虑探索指南,这些指南揭示游戏并未明确告诉您的内容,以及所有14种武器类型的详细崩溃。此外,全面的演练,一本促进与朋友一起玩的多人游戏指南,以及从开放式beta中转移角色的说明,以增强您的体验。
IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的评价,赞美该游戏以完善该系列的机制并提供令人愉悦的战斗,尽管他们指出缺乏重大挑战。随着玩家继续探索并分享他们的发现, Monster Hunter Wilds仍然是备受喜爱的专营权的令人着迷的补充。