巨大的獵人荒野的廣闊世界既廣闊又復雜,這是一個專門的玩家從首發區到比賽后來的峰值的史詩般的旅程。在Monster Hunter Subreddit上,用戶-brotherpig-分享了一個迷人的視頻,展示了他們跨各個區域的跋涉,從迎風平原開始,並穿過沙子和沙丘,到達後來的比賽區域。這次旅程證明了遊戲的無縫世界設計,隨著旅行者從油井盆地移動到Icehard Cliffs ,只有一個裝載屏幕在中途發生。平原和Suja之間的單個加載屏幕突出了遊戲區域的令人印象深刻的連接,為玩家提供了不間斷的探索體驗。
雖然Monster Hunter Wilds確實具有加載屏幕,例如進入訓練場,快速旅行或加入朋友的任務,但主要區域之間的無縫過渡是一項出色的特徵,可增強禁區的沉浸和連接性。遊戲的設計鼓勵玩家發現將這些區域聯繫起來的眾多走廊和段落,從而對世界的佈局提供了新的欣賞。
據一家系列製作人稱, 《怪物獵人》的關鍵在於它的故事,沉浸和跨越的能力。玩家對遊戲如何在開放世界內處理系統的方式不斷地發現令人興奮的發現,以確保總有一些可以與之互動的東西,尤其是在4月計劃的第一個標題更新時。
對於那些開始進行怪物獵人Wild Adventure的人,請考慮探索指南,這些指南揭示遊戲並未明確告訴您的內容,以及所有14種武器類型的詳細崩潰。此外,全面的演練,一本促進與朋友一起玩的多人遊戲指南,以及從開放式beta中轉移角色的說明,以增強您的體驗。
IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的評價,讚美該遊戲以完善該系列的機制並提供令人愉悅的戰鬥,儘管他們指出缺乏重大挑戰。隨著玩家繼續探索並分享他們的發現, Monster Hunter Wilds仍然是備受喜愛的專營權的令人著迷的補充。