Anuttacon是游戏行业的新面孔,正准备启动其首届项目, 《恒星》 。这种实时的互动科幻冒险将通过其AI驱动的对话系统重新定义叙事游戏,从而允许动态塑造故事的开放式对话。封闭的Beta测试即将到来,专门针对美国的iOS用户,使他们早日品尝了这种创新的体验。
恒星的耳语的核心是斯特拉(Stella),他是一名天体物理学专业的学生,他发现自己在撞车事故发生后被滞留在盖亚(Gaia)的外星星球上。斯特拉(Stella)唯一的生命线切断了她的世界,她与球员的联系。通过文字,语音和视频消息的融合,您将指导她度过这个未知领土的危险,做出可能导致发现或灾难的关键决定。游戏实时展开,整天都在各个时期收到消息,使您更深入地进入Stella的生存之战。
通过利用AI增强的对话,恒星的耳语从传统叙事游戏的限制中脱颖而出。这意味着您与Stella的互动是流体且无脚本的,她的回答反映了您选择的实时影响。您发送的每个单词都可以挥舞着她的下一个动作,使您在旅途中的角色真正关键。
当您帮助斯特拉(Stella)导航盖亚(Gaia)时,您将探索其令人惊叹的景观,从未开发的地形到神秘的外星结构,暗示着更深层的秘密等待被发现。您做出的每个决定都会重大重视,但是游戏为重新审视关键时刻的机会提供了机会,使您可以尝试不同的选择,以了解它们如何改变故事的过程。
虽然今年晚些时候,阿纳塔孔(Anuttacon)尚未揭幕有关《恒星》的窃窃私语的完整详细信息,但您已经可以通过其官方网站注册封闭的Beta。潜入揭示的预告片,以偷偷浏览商店中的东西,或与游戏在X/Twitter上的不断增长的社区建立联系,以进行最新的更新和讨论。
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