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Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von Software

Autor : Sadie
Mar 31,2025

Der erste Netzwerktest für *Elden Ring nightreichn *, der derzeit zum Zeitpunkt des Schreibens unternommen wird, besteht darin, erhebliche Serverprobleme zu haben, die viele Spieler daran gehindert haben, auf das Spiel zuzugreifen. IGN -Mitarbeiter, die Zugriff auf den Test hatten, berichteten über schwerwiegende Serverprobleme, die sie für die erste Stunde aussperrten. Die Probleme waren so weit verbreitet, dass der Entwickler des Spiels von Software eine Erklärung über soziale Medien veröffentlichte, in der die Serverüberlastung anerkannt wurde, die Schwierigkeiten bei der Suche nach Übereinstimmungen verursachte. Sie entschuldigten sich für die Unannehmlichkeiten und ermutigten die Spieler, später erneut zu versuchen.

Der Problem mit dem Problem ist der NETZT-Test * Elden Ring Nighteign * nur während fünf dreistündiger Fenster auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S zugänglich, die vom 14. bis 17. Februar erstrecken. Nachfolgend finden Sie den detaillierten Zeitplan für die Netzwerktestsitzungen:

Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:

  • 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
  • 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
  • 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.

Bandai Namco beschrieb den Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie betonten, dass dieser groß angelegte Netzwerk-Stresstest so konzipiert wurde, dass verschiedene Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems bewertet werden, und ihre Hoffnung auf die Zusammenarbeit der Spieler bei der Verbesserung des *Elden Ring Nightrigign *ausdrückte.

Während es vorzuziehen ist, dass * Elden Ring Nightrichtung * diese Serverprobleme während der Testphase an und nicht beim offiziellen Start im Mai begegnet, haben Spieler, die sich Zeit für die Teilnahme angenommen hatten, ihre Frustrationen geäußert. Es besteht die Hoffnung, dass nachfolgende Spielsitzungen glatter sein werden.

*Elden Ring Nightreichn*stammt aus dem eigenständigen Spin-off-operativen Spin-off-Set in einer Welt, die parallel zu dem von 2022 von*Elden Ring*ist. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich den Kräften anzuschließen und ihre ausgewählten Nachtfarer in Schlachten gegen neue Bedrohungen zu führen, um eine sich ständig ändernde Karte zu untersuchen, um die zunehmend herausfordernden Chefs zu erobern und letztendlich dem Nachtlord zu konfrontieren. Bandai Namco stellte außerdem fest, dass der Netzwerktest einen dreitägigen Zyklus mit dem Drei-Tage-und-Nacht-Zyklus enthält, den die Kader ertragen müssen.

Letztes Jahr hatte IGN das Privileg, von SOFTWARE zu besuchen und praktische Erfahrungen mit einem frühen Aufbau von *Elden Ring Nightreichn *zu sammeln. Wir waren sehr beeindruckt und stellten fest, dass * Elden Ring nightreichn * "das vorsichtige Dungeon -Krabbeln von * Elden Ring * nimmt und sie in treibende, slash 'n' Dash Speedruns aufladert."

Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki auf *Elden Ring Nightreichign *.

* Elden Ring Nightreichn* soll am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar gestartet werden und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.

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