目前在撰寫本文時正在進行的 *Elden Ring Nightreign *的第一個網絡測試正在遇到重要的服務器問題,這使許多玩家無法訪問遊戲。可以訪問測試的IGN員工報告了嚴重的服務器問題,這禁止他們在第一個小時玩。這些問題非常普遍,以至於遊戲的開發人員FromSoftware在社交媒體上發表了一份聲明,承認服務器擁堵導致尋找比賽困難。他們為給您帶來的不便而道歉,並鼓勵玩家稍後嘗試再次進行匹配。
更複雜的問題, * Elden Ring nightreign *網絡測試僅在PlayStation 5和Xbox系列X和S的五個三小時窗口中才能訪問,涉及2月14日至2月17日。下面是網絡測試會話的詳細時間表:
Bandai Namco將網絡測試描述為“初步驗證測試,其中選定的測試人員在完整遊戲發布之前玩遊戲的一部分。”他們強調,這種大規模的網絡壓力測試旨在評估在線系統功能和性能的各個方面,並表達了他們對玩家在改善 *Elden Ring nightrenign *方面的合作的希望。
儘管 * Elden Ring Nightreign *在測試階段遇到這些服務器問題是最好的,而不是在5月的正式發布會上遇到這些服務器問題,但預留時間參加的玩家表達了他們的挫敗感。希望隨後的比賽會更順暢。
*Elden Ring Nightreign*是來自Software的獨立合作分拆,該世界與2022年的*Elden Ring*平行的世界中。該網絡測試使三名玩家能夠與新威脅進行戰鬥,並引導他們選擇的夜總會,探索不斷變化的地圖,以征服越來越具有挑戰性的老闆,並最終面對夜總會。 Bandai Namco還指出,該網絡測試的特徵是一個三天和晚的周期,小隊必須忍受。
去年,IGN有幸拜訪了來自Software的訪問並獲得了早期的 *Elden Ring Nightreign *的實踐經驗。我們給我們留下了深刻的印象,並指出 * Elden Ring nightreign *“抓住了 * Elden Ring *的謹慎地牢 *,並將其渦輪增壓成推進的,Slash'N'Dash Speedruns。”
有關更多見解,請在 *Elden Ring nightreign *上查看IGN對遊戲導演Junya Ishizaki的採訪。
* Elden Ring Nightreign*將於2025年5月30日推出,價格為40美元,並將在PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC上通過Steam上市。