Das Vermächtnis des Spiels wird nach 33 Jahren endet
GameStops Entscheidung, ein prominentes Gaming -Magazin für den Shutter -Spiel zu erledigen, hat Schockwellen durch die Gaming -Community geschickt. Die Ankündigung am 2. August auf X (ehemals Twitter) war das abrupte Ende eines 33-jährigen Laufs, sodass Fans und Branchenprofis taumeln. Die Reise des Magazins, von den frühen Tagen pixeliger Spiele bis hin zu den immersiven Erfahrungen von heute schloss sie unerwartet ab. Während die physische und online -Präsenz der Veröffentlichung verschwunden ist, wird die Leidenschaft für das Spielen, die sie gefördert hat, dauern.
Die Mitarbeiter erhielten die Nachricht von sofortiger Schließung und Entlassungen während eines Freitags mit Gamestops VP von HR. Ausgabe Nr. 367 mit einer Titelgeschichte von Dragon Age wird die endgültige Veröffentlichung sein. Die gesamte Website wurde entfernt, ersetzt durch eine Abschiedsbotschaft, die jahrzehntelange Spielgeschichte effektiv ausgelöscht hat.
Ein Blick zurück auf die Geschichte des Spiels
Game Informer, ein amerikanisches monatliches Videospielmagazin, stellte Nachrichten, Bewertungen, Strategien und ausführliche Artikel zur Verfügung. Seine Ursprünge verfolgen bis 1991 als Funcoland -Newsletter, der später im Jahr 2000 von GameStop erworben wurde . Der Podcast des Magazins, "The Game Informant Show", debütierte zu dieser Zeit ebenfalls.
In den letzten Jahren wirkten sich die Kämpfe von GameStop auf den Spielenformer aus und führten zu Arbeitskürzungen und Verschiebung der Prioritäten. Trotz eines kurzen Zeitraums erneuerter Abonnentenverkäufe hat die endgültige Entscheidung, die Veröffentlichung zu schließen, eine dauerhafte Wirkung hinter sich.
Mitarbeiterreaktionen und Branchenreaktion
Die plötzliche Schließung hat verständlicherweise ehemalige Mitarbeiter zerstört. Social -Media -Beiträge spiegeln Schock, Trauer und Frustration über die mangelnde Ankündigung wider. Viele teilten ihre Erinnerungen und Beiträge zum Gaming -Journalismus. Industriezahlen und ehemalige Mitarbeiter drückten ihre Traurigkeit aus und hob den Verlust einer bedeutenden Stimme in der Gaming -Berichterstattung hervor. Das Gefühl hallte in der Branche wider, wobei Tribute aus verschiedenen Quellen einfließen. Die Beobachtung, dass eine von ChatGPT erzeugte Abschiedsbotschaft der tatsächlichen Ankündigung sehr ähnlich war, unterstreicht die unerwartete Natur der Schließung weiter.
Die Schließung des Spielinformers bedeutet einen erheblichen Verlust für den Spieljournalismus. Der 33-jährige Beitrag zur Gaming-Community, die aufschlussreiche Berichterstattung und Bewertungen bietet, lässt eine Lücke. Die plötzliche Abschaltung unterstreicht die Herausforderungen für traditionelle Medien im digitalen Zeitalter. Während die Veröffentlichung verschwunden ist, werden ihr Vermächtnis und die Auswirkungen auf die Gaming -Welt zweifellos bestehen.