ゲームインフォーマの遺産は33年後に終了します
GameStopの著名なGame InformerであるShutter Game Informerは、著名なGaming Magazineがゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。 X(以前のTwitter)での8月2日の発表は、33年の実行の突然の終わりを告げ、ファンと業界の専門家を巻き上げました。 ピクセル化されたゲームの初期の時代から、今日の没入型の体験まで、雑誌の旅は予想外に結論付けました。出版物の物理的およびオンラインでの存在はなくなっていますが、育てられたゲームへの情熱は耐えます。
スタッフは、金曜日のGameStopのHR VPとの会議中に、即時の閉鎖とレイオフのニュースを受け取りました。 Dragon Ageのカバーストーリーをフィーチャーした問題#367が最終出版物になります。 ウェブサイト全体が削除され、別れのメッセージに置き換えられ、数十年にわたるゲームの歴史を効果的に消去しました。
ゲームインフォーマの歴史を振り返る
American Monthly Video Game MagazineのGame Informerは、ニュース、レビュー、戦略、詳細な記事を提供しました。 そのOriginsは、1991年に2000年にGameStopに買収されたFuncoland Newsletterとして1991年にさかのぼります。1996年に発売されたオンラインプレゼンスであるGameInformer.comは、2009年に重要な再設計を含むさまざまな反復を受け、メディアプレーヤーやユーザーレビューなどの機能を追加しました。 。 雑誌のポッドキャスト「The Game Informer Show」もその時にデビューしました。
近年、GameStopの闘争はゲームインフォマ担当者に影響を与え、仕事の削減と優先順位の変化につながりました。新たな加入者販売の短い期間にもかかわらず、出版物を閉鎖するという究極の決定は永続的な影響を残しました。
突然の閉鎖は、当然のことながら元従業員を荒廃させました。 ソーシャルメディアの投稿は、通知の欠如に対するショック、悲しみ、欲求不満を反映しています。 多くの人が自分の記憶とゲームジャーナリズムへの貢献を共有しました。 業界の数字と元スタッフは彼らの悲しみを表明し、ゲームの報道における重要な声の喪失を強調しました。 感情は業界全体に響き渡り、さまざまな情報源から敬意を払っています。 ChatGptによって生成された別れのメッセージが実際の発表に密接に似ているという観察は、閉鎖の予期しない性質をさらに強調しています。
ゲームインフォーターの閉鎖は、ゲームジャーナリズムにとって大きな損失を意味します。 ゲームコミュニティへの33年の貢献は、洞察に満ちた報道とレビューを提供し、空白を残します。 突然のシャットダウンは、デジタル時代の伝統的なメディアが直面する課題を強調しています。 出版物がなくなっている間、その遺産とゲームの世界に与えた影響は間違いなく残るでしょう。