Die Geschichte von Borderlands 4 begann mit einem Tweet von einem engagierten Fan der Serie, der Bedenken hinsichtlich der neuen Rate zum Ausdruck brachte. Sie wiesen darauf hin, dass die Grafiken des Spiels eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit Borderlands 3 aufweisen und sich Sorgen über eine mögliche Reduzierung des Marketingbudgets erhoben. Der Fan zog auch Vergleiche mit dem erfolglosen Borderlands 2024 -Film an, der sowohl von Publikum als auch von Kritikern weit verbreitet wurde, einschließlich der notorisch harten Filmemacher Uwe Boll. Anstatt sich mit der Community zu beschäftigen, antwortete der CEO von Gearbox, Randy Pitchford, mit der Aussage, dass er "diese Negativität nicht sehen will", und plante zunächst, den Benutzer zu blockieren, um sich vor Stress zu schützen. Später überlegte er sich und entschied sich stattdessen für die stumme Benachrichtigungen aus diesem Konto.
Die Situation verstärkte, als der beliebte Streamer Gothalion den Entwickler aufforderte, für Kritik und Respekt der Meinungen der langjährigen Fans des Franchise empfänglicher zu sein. Als Reaktion darauf wies Pitchford das Feedback als "toxischer Pessimismus" und nicht konstruktiv ab. Er betonte ferner, dass Entwickler sich "umbringen, um Spieler zu unterhalten" und den intensiven Druck hervorzuheben, dem sie ausgesetzt sind.
Diese Reaktion von Pitchford löste gemischte Reaktionen innerhalb der Borderlands -Gemeinschaft aus. Einige Fans versammelten sich hinter ihm und erkannten die immensen Drucker an, die Entwickler zu ertragen. Andere betrachteten seine Kommentare als Ausweichen des konstruktiven Dialogs und bezeichneten seine Reaktion als übermäßig emotional. Viele erinnerten sich auch daran, dass dies nicht die erste Instanz des Getriebekopfes ist, das in den sozialen Medien kontroverse Bemerkungen machte.
Borderlands 4 soll am 23. September 2025 auf den Markt kommen und in PS5, Xbox -Serie und PC erhältlich sein.