Sony, ein führender Name in der Technologie- und Gaming-Branche, arbeitet aktiv an einem neuen plattformübergreifenden Spieleinladungssystem, wie ein kürzlich veröffentlichtes Patent zeigt. Das im September 2024 eingereichte Patent und am 2. Januar 2025 veröffentlichte Multiplayer -Spiele für PlayStation -Benutzer zugänglicher, indem sie sich mühelos mit Freunden auf verschiedenen Spielplattformen in Verbindung setzen können.
Die PlayStation -Serie, die für ihre Fortschritte in der Spieltechnologie bekannt ist, hat sich kontinuierlich entwickelt, wobei die Integration von Online -Konnektivität einen bedeutenden Meilenstein markiert. Angesichts der zunehmenden Bedeutung von Multiplayer-Spielen konzentriert sich das neueste Patent von Sony auf die Verbesserung der Benutzererfahrung durch eine optimierte plattformübergreifende Multiplayer-Sitzungssoftware.
Die vorgeschlagene plattformübergreifende Multiplayer-Sitzungssoftware von Sony würde es Player A ermöglichen, eine Spielsitzung zu erstellen und einen Einladungslink zu generieren, der mit Player B geteilt werden kann, kann dann aus einer Liste kompatibler Gaming-Plattformen auswählen, um die Sitzung von Player A direkt anzuschließen. Dieses System verspricht, den Matchmaking -Prozess in Multiplayer -Spielen zu vereinfachen, obwohl seine volle Entwicklung und Veröffentlichung bis zu einer offiziellen Ankündigung von Sony weiterhin ungewiss bleibt.
Der Anstieg der Popularität von Multiplayer-Spielen in Verbindung mit der Nachfrage nach nahtlosen plattformübergreifenden Spielen in Titeln wie Fortnite und Minecraft hat große Unternehmen wie Sony und Microsoft dazu veranlasst, in die Verbesserung der verwandten Mechaniker zu investieren. Fans und Gamer möchten nach Updates der plattformübergreifenden Multiplayer-Sitzungssoftware von Sony sollten zukünftige Ankündigungen im Auge behalten, da sich die Gaming-Branche mit aufregenden neuen Entwicklungen weiterentwickelt.