Utomik, ein Cloud Gaming -Abonnement -Service, der 2022 gestartet wurde, hat seine Schließung nur drei Jahre nach dem Debüt angekündigt. Diese Entwicklung ist eine weitere bedeutende Veranstaltung im laufenden Wettbewerb innerhalb der Cloud -Gaming -Branche. Trotz anfänglicher Begeisterung ist der Dienst von Utomik ab sofort nicht mehr verfügbar.
Cloud Gaming, das es den Spielern ermöglicht, ihre Lieblingsspiele über das Internet zu streamen und zu genießen, ist seit seiner Einführung vor einigen Jahren ein Thema intensiver Diskussion. Die sofortige Einbeziehung von Top -Titeln in Servicekataloge hat Fragen zu den Auswirkungen auf den Verkauf von Spielen und die Wahrnehmung der Gaming -Branche aufgeworfen.
Trotz des Summens haben nur 6% der Spieler im Jahr 2023 Cloud -Gaming -Dienste abonniert. Während Prognosen auf einen signifikanten Anstieg bis 2030 hinweisen, unterstreicht Utomiks Schließung die Unsicherheit im Zusammenhang mit dem zukünftigen Erfolg des Sektors.
Es ist zwar einfach, Cloud -Gaming als vorübergehender Trend zu entlassen, insbesondere nach der anfänglichen Aufregung, aber eine solche Ansicht könnte verfrüht sein. Utomik war im Gegensatz zu großen Spielern wie Nvidia, Xbox und PlayStation ein Drittanbieter-Service ohne den gleichen Zugang zu einer riesigen Bibliothek mit Top-Veröffentlichungen. Diese Branchenriesen können ihren Katalogen sofort beliebte Spiele verleihen und sie einen Schritt voraus sein, wie Utomik.
Da Xbox Cloud Gaming jetzt Zugriff auf Titel bietet, die im Dienst nicht ansonsten verfügbar sind, ist es klar, dass Cloud -Spiele zu einem integralen Bestandteil des laufenden Konsolenwettbewerbs werden.
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