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クラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikはシャッターに設定されています

著者 : Peyton
Apr 13,2025

2022年に発売されたクラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikは、デビューからわずか3年後に閉鎖を発表しました。この開発は、クラウドゲーム業界内で進行中の競争における別の重要なイベントをマークします。最初の熱意にもかかわらず、Utomikのサービスは今のところ利用できなくなりました。

プレーヤーがインターネットでお気に入りのゲームをストリーミングして楽しむことを可能にするクラウドゲームは、数年前に導入以来、激しい議論のトピックでした。サービスカタログにトップタイトルを即座に含めることで、ゲームの販売への影響とより広範なゲーム業界の認識について疑問を投げかけています。

話題にもかかわらず、2023年にクラウドゲームサービスに登録したゲーマーの6%だけが2030年までに大幅な増加を示唆していますが、Utomikの閉鎖はセクターの将来の成功を取り巻く不確実性を強調しています。

クラウドゲームサービスUtomik閉鎖の発表

特に興奮の最初の波の後、クラウドゲームを通過傾向として却下するのは簡単ですが、そのような見解は時期尚早かもしれません。 Utomikは、Nvidia、Xbox、PlayStationなどの主要なプレーヤーとは異なり、トップリリースの膨大なライブラリに同じアクセスを持たないサードパーティのサービスでした。これらの業界の巨人は、人気のあるゲームをカタログに即座に追加することができ、Utomikのようなサービスの一歩先を行くことができます。

さらに、Xbox Cloud Gamingがサービスでそれ以外の場合は利用できないタイトルへのアクセスを提供するようになったため、クラウドゲームが進行中のコンソールコンペティションの不可欠な部分になりつつあることは明らかです。

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