El director editorial de Larian Studios, Michael Douse, recientemente compartió su gran elogio por Dragon Age: The Veilguard, el último juego de rol de acción de BioWare. Sumérgete en sus ideas sobre este juego tan esperado.
Michael Douse, conocido como @cromwelp en Twitter (X), y el director editorial de Larian Studios, responsable de Baldur's Gate 3, ha expresado su admiración por el nuevo juego de rol de BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse compartió sus impresiones en Twitter, revelando que había estado jugando el juego "en secreto completo", mencionando con humor jugando detrás de su mochila en la oficina.
Douse cree que el Velo se destaca como un juego con una visión clara, afirmando que "realmente sabe lo que quiere ser". Este enfoque es un cambio refrescante de las entradas anteriores en la serie, que a veces sentía luchaba por equilibrar la narración de historias con el juego. Comparó el juego con una "serie de Netflix, bien hecha, impulsada por el personaje y digna de atracones" en lugar de un "espectáculo pesado de 9 temporadas".
Douse también elogió el sistema de combate del juego, describiéndolo como una "mezcla de Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy", una mezcla que llama "genio giga-cerebro". Este enfoque parece alinear el Velo más estrechamente con el combate rápido de la serie Mass Effect de BioWare, lo que permite a los jugadores encadenar ataques preparados para efectos poderosos, que difieren del estilo táctico más lento de los juegos anteriores de Dragon Age.
Douse elogió el ritmo del juego, señalando que "tiene un buen sentido de propulsión e impulso hacia adelante", y equilibra efectivamente los momentos narrativos con oportunidades para que los jugadores exploren su clase y exploten sus fortalezas. También destacó el significado duradero de BioWare en la industria, especialmente frente a la "codicia corporativa ideal".
Un aspecto clave que enfatizó es la identidad única del Veilguard. Lo considera "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien esto podría interpretarse como una crítica de los juegos anteriores, Douse aclaró que su amor por el Dragón Age: Origins sigue siendo fuerte, pero aprecia el nuevo enfoque del Veilguard. "¡En una palabra, es divertido!" exclamó.
En Dragon Age: The Veilguard, BioWare está listo para ofrecer una experiencia de personaje profundamente inmersiva a través de The Rook, una protagonista personalizable. Según Xbox Wire, los jugadores tendrán un amplio control sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación moral de Rook. La misión de Rook es reunir un partido para combatir a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
El sistema de creación de personajes en el Veloguard está diseñado para resonar con las visiones de juego de roles de los jugadores, lo que permite opciones en clases como Mago, Rogue y Warrior, cada una con roles especializados como SpellBlade para Mages, que combina combate cerrado con magia elemental. Además, los jugadores pueden personalizar la casa de Rook, el faro, para reflejar el viaje de su personaje.
Un desarrollador de BioWare compartió con Xbox Wire, "Como usted, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego. Esto me permite definir más sobre mi torre, incluso hasta las opciones que pensé que eran incidentales, como por qué tiene tatuajes.
Este nivel de detalle del personaje puede ser lo que Michael Douse encontró encomiable, particularmente porque el juego enfatiza las elecciones que se sienten realmente impactantes. Con el Veilguard listo para su lanzamiento el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores se hagan eco del entusiasmo de Douse.
En nuestra revisión de Dragon Age: The Veilguard, notamos que el juego abarca con éxito "el ritmo más rápido del género RPG de acción" con juego que "es más fluido y atractivo en comparación con sus predecesores". Para obtener más información sobre nuestros pensamientos y por qué le dimos al juego una puntuación de 90, lea nuestra reseña completa a continuación.