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“龍騰世紀:BG3高管稱讚的面紗為清晰的視力”

作者 : Isabella
May 03,2025

龍騰世紀:面紗“真正知道它想要成為什麼”

Larian Studios的出版總監Michael Douse最近對Bioware的最新動作RPG表示讚賞:面紗:面紗。深入了解他對這個備受期待的遊戲的見解。

Dragon Age:Veilguard贏得了Larian Studios出版社的好評

“感覺就像是第一個真正知道自己想成為什麼的龍時代遊戲。”

邁克爾·杜斯(Michael Douse),在Twitter上被稱為@Cromwelp(X),負責Baldur's Gate 3的Larian Studios的出版總監對Bioware最新的RPG Dragon Age:The Veilguard表示欽佩。杜斯(Douse)在Twitter上分享了他的印象,透露他一直在玩遊戲“完全保密”,幽默地提到在辦公室背包後面玩它。

杜斯(Douse)認為,面紗是一款具有清晰願景的遊戲,並指出“它確實知道它想要成為什麼”。這個重點是該系列中以前的參賽作品的令人耳目一新的轉變,他有時覺得這在講故事與遊戲玩法之間很難平衡。他將游戲比作“製作精良的,角色驅動的,值得狂歡的Netflix系列”,而不是“沉重的,9季的漫長表演”。

Douse還讚揚了遊戲的戰鬥系統,將其描述為“ Xenoblade Chronicles&Hogwarts Legacy的混合”,這是他稱為“ Giga-Brain Genius”的混合物。這種方法似乎將面紗與Bioware質量效應系列的快節奏戰鬥更加緊密地保持一致,從而使玩家可以將啟動攻擊鏈接在一起,以獲得強大的效果,與較早的龍時代龍時代遊戲的戰術風格不同。

龍騰世紀:面紗“真正知道它想要成為什麼”

杜斯(Douse)讚揚了遊戲的節奏,並指出它“具有良好的推進感和前進的動力”,並有效地平衡了敘事時刻與玩家探索自己的班級並利用其優勢的機會。他還強調了BioWare在該行業中的持久意義,尤其是面對“ Moronic Corporate Greed”。

Douse強調的一個關鍵方面是面紗的獨特身份。他認為這是“第一個真正知道自己想成為什麼的龍時代遊戲”。雖然這可以解釋為對以前的遊戲的批評,但杜斯澄清說他對龍騰世的熱愛:起源仍然很強烈,但他讚賞Veilguard的新方法。 “說一句,這很有趣!”他大叫。

Dragon Age:Veilguard Rook角色定制提供“真正的玩家代理”

龍騰世紀:面紗“真正知道它想要成為什麼”

在《龍騰世紀:面紗》中,BioWare將通過可定制的主角The Rook提供深深的身臨其境的角色體驗。根據Xbox Wire的說法,玩家將對Rook的背景,技能和道德一致性有廣泛的控制。 Rook的使命是組建一個政黨,以應對兩位威脅Thedas的古代精靈神。

面紗中的角色創建系統旨在與玩家的角色扮演願景產生共鳴,允許在法師,流氓和戰士等課程中進行選擇,每個願景都具有專門的角色,例如Mages的Spellblade for Mages,它們將近距離戰鬥與元素魔術結合在一起。此外,玩家可以自定義Rook的家The Lighthouse來反映角色的旅程。

BioWare的開發人員與Xbox Wire分享了“就像您所做的那樣,Rook在遊戲事件發生之前就回憶了他們的歷史。這讓我更多地定義了有關我的新聞的信息,即使是我認為是偶然的選擇,就像他有紋身的原因一樣。結果是一個真正像我的角色一樣。”

龍騰世紀:面紗“真正知道它想要成為什麼”

這種角色細節可能是邁克爾·杜斯(Michael Douse)認為值得稱讚的,尤其是當遊戲強調真正影響力的選擇時。隨著面紗將於10月31日推出,Bioware希望玩家能夠回應Douse的熱情。

在我們對《龍騰世紀:面紗》的評論中,我們指出,遊戲成功地包含了“動作RPG類型的更快的速度”遊戲玩法,“與前任相比,“更加流暢,更具吸引力”。要了解有關我們的想法的更多信息以及為什麼我們給遊戲的分數為90,請在下面閱讀我們的完整評論!

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