Директор издательства Larian Studios Майкл Дауз недавно поделился своей высокой похвалой за Dragon Age: The Veilguard, последняя RPG Action от BioWare. Погрузитесь в его понимание этой долгожданной игры.
Майкл Дауз, известный как @cromwelp в Twitter (x), и директор издательства Larian Studios, ответственный за Gate 3 Baldur's Gate 3, выразил восхищение новейшим RPG Bioware, Dragon Age: The Veilguard. Дауз поделился своими впечатлениями в Твиттере, показывая, что он играл в игру «в полной секретности», с юмором упоминая, играя в нее за рюкзаком в офисе.
Douse считает, что вульгард выделяется как игра с ясным видением, заявляя, что он «действительно знает, кем он хочет быть». Этот фокус - освежающий сдвиг от предыдущих записей в серии, которые, по его мнению, иногда изо всех сил пытались сбалансировать рассказывание историй с игровым процессом. Он сравнил игру с «хорошо сделанной, управляемой персонажами серией Netflix», а не «тяжелого 9-сезонного шоу».
Дауз также похвалил боевую систему игры, описывая ее как «смесь xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy», смесь, которую он называет «гением Giga-Brain». Этот подход, по-видимому, более тесно согласуется с быстрым боем серии Mass Effect Bioware, позволяя игрокам цепляться воедино подготовленными атаками за мощные эффекты, отличающиеся от более медленного, тактического стиля более ранних игр Dragon Age.
Дауза похвалила темп игры, отметив, что она «имеет хорошее чувство движения и импульса вперед», и эффективно уравновешивает повествовательные моменты с возможностями для игроков исследовать свой класс и использовать его сильные стороны. Он также подчеркнул устойчивое значение Bioware в отрасли, особенно в связи с «идиотской корпоративной жадностью».
Ключевым аспектом, подчеркнутая Douse, является уникальная личность Veilguard. Он считает это «первой игрой Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть». Хотя это можно интерпретировать как критику предыдущих игр, Дауз пояснил, что его любовь к Dragon Age: Origins остается сильной, но он ценит свежий подход Вейлгара. "Одним словом, это весело!" он воскликнул.
В Dragon Age: The Veilguard Bioware собирается обеспечить глубоко захватывающий персонаж через Rook, настраиваемый герой. Согласно Xbox Wire, игроки будут иметь обширный контроль над происхождением, навыками и моральным выравниванием Рука. Миссия Рука состоит в том, чтобы собрать партию, чтобы бороться с двумя древними эльфическими богами, угрожающими Тед.
Система создания персонажей в Veilguard предназначена для резонирования с ролевыми видениями игроков, что позволяет выбирать в таких классах, как Mage, Rogue и Warrior, каждый со специализированными ролями, такими как The Flofllade для магов, которые сочетают в себе тесную борьбу с элементарной магией. Кроме того, игроки могут настроить дом Рука, маяк, чтобы отразить путешествие их персонажа.
Разработчик из BioWare поделился с Xbox Wire: «Как и вы, Рук вспоминает об их истории перед событиями игры. Это позволило мне больше определить о моем лашем - даже в зависимости от выбора, которые я считал случайным, например, почему у него есть татуировки. Результат - персонаж, который действительно чувствует себя как мой».
Этот уровень деталей персонажа может быть тем, что Майкл Дауз сочтел похвальным, особенно когда игра подчеркивает выбор, которые кажутся действительно эффективными. Благодаря тому, что BioWare надеется, что игроки повторили энтузиазм Douse, который будет запущен 31 октября.
В нашем обзоре Dragon Age: The Veilguard мы отметили, что игра успешно охватывает «более быстрый темп жанра RPG Action» с игровым процессом, который «более плавный и привлекательный по сравнению с его предшественниками». Чтобы узнать больше о наших мыслях и почему мы дали игре 90, прочитайте наш полный обзор ниже!