A medida que se acerca el muy esperado lanzamiento de Dune: Awakening , el desarrollador del juego, Funcom, se está preparando para lo que anticipan ser un lanzamiento lleno de gente. Con una prueba beta a gran escala programada para este fin de semana, Funcom asegura que los fanáticos estén bien informados sobre sus capacidades de servidor y qué esperar durante el lanzamiento del juego en junio. Sumérgete para descubrir los planes integrales de Funcom para administrar las cargas del servidor y las características emocionantes que esperan a los jugadores.
A medida que Dune: Awakening se acerca a su fecha de lanzamiento, Funcom ha asegurado a los fanáticos a través de un Post de Steam con fecha del 7 de mayo que están completamente preparados para un lanzamiento potencialmente superpoblado. Después de las ideas obtenidas de la primera versión beta cerrada, Funcom detalló la infraestructura del servidor del juego y la dinámica multijugador a gran escala.
Al comenzar el juego, los jugadores seleccionarán un servidor para llamar a casa, que es parte de un "mundo" más grande que contiene al menos 20 servidores. Esta configuración permite a los jugadores interactuar con otros en diferentes servidores dentro del mismo mundo.
Al abordar las preocupaciones sobre la capacidad y las colas del servidor, Funcom anticipa una alta carga en el lanzamiento con algunos servidores que alcanzan la máxima capacidad. Han enfatizado que "miles de servidores agrupados en cientos de mundos estarán disponibles en el lanzamiento", asegurando un amplio espacio para los jugadores.
Funcom elaboró en la dinámica del servidor, afirmando: "Mientras que un servidor de la cuenca de Hagga puede soportar a 40 personas que juegan simultáneamente, el flujo natural y el flujo de poblaciones durante todo el día significa que puede acomodar varios cientos de elegirlo como su hogar". Han probado rigurosamente estos sistemas durante la versión beta cerrada y tienen medidas establecidas para evitar que los servidores se superpusionen al limitar la creación de personajes en servidores populares.
A pesar de su enfoque en el modo multijugador a gran escala, Dune: Awakening también se puede disfrutar solo. Los jugadores pueden explorar Arrakis de forma independiente dentro del entorno multijugador. Sin embargo, los servidores de un solo jugador y privado no estarán disponibles en el lanzamiento, pero están programados para su inclusión en futuras actualizaciones.
Antes del lanzamiento oficial, Dune: Awakening organizará un fin de semana beta a gran escala, proporcionando a los jugadores una idea de lo que está por venir. Funcom compartió información detallada sobre este evento en una publicación en el sitio web oficial del juego el 8 de mayo.
Para participar en el fin de semana beta, los fanáticos pueden lista de deseos y solicitar acceso en la página de Steam del juego, registrarse en el sitio web oficial u obtener un código de acceso durante la fiesta LAN global el 10 de mayo.
El fin de semana beta está programado del 9 al 12 de mayo. Consulte el horario a continuación para ver cuándo comienza la secuencia en su región:
Durante la versión beta, los jugadores experimentarán las primeras 20-25 horas de juego, cubriendo el contenido temprano a medio del juego. Las características clave incluyen el set de edificios Choam, la región sur de la cuenca de Hagga, la región de Gap de Vermillius este y oeste, el acceso a la mota de arena, el combate temprano y medio del juego y partes de la Ley I de la historia. Funcom ha confirmado que el progreso realizado durante el fin de semana beta no se trasladará al juego completo.
Dune: Awakening se lanzará el 10 de junio de 2025, para PC, con lanzamientos para PlayStation 5 y Xbox Series X | S a seguir en una fecha posterior, aún por anunciado. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!