Alors que la sortie très attendue de Dune: Awakening approche, le développeur du jeu, Funcom, se prépare à ce qu'ils prévoient être un lancement bondé. Avec un test bêta à grande échelle prévu pour ce week-end, Funcom s'assure que les fans sont bien informés quant à leurs capacités de serveur et à quoi s'attendre lors du lancement du jeu en juin. Plongez pour découvrir les plans complets de Funcom pour gérer les charges de serveurs et les fonctionnalités passionnantes en attente de joueurs.
Alors que Dune: Awakening approche de sa date de sortie, Funcom a rassuré les fans grâce à un poste de vapeur daté du 7 mai qu'ils sont pleinement préparés pour un lancement potentiellement surpeuplé. Après les informations obtenues à partir de la première version bêta fermée, Funcom a détaillé l'infrastructure du serveur du jeu et la dynamique multijoueur à grande échelle.
Au début du jeu, les joueurs sélectionneront un serveur pour appeler à la maison, ce qui fait partie d'un plus grand "monde" contenant au moins 20 serveurs. Cette configuration permet aux joueurs d'interagir avec d'autres à travers différents serveurs dans le même monde.
Répondant aux préoccupations concernant la capacité du serveur et les files d'attente, Funcom anticipe une charge élevée au lancement avec certains serveurs atteignant une capacité maximale. Ils ont souligné que "des milliers de serveurs regroupés dans des centaines de mondes seront disponibles au lancement", garantissant un grand espace pour les joueurs.
Funcom développé sur la dynamique des serveurs, déclarant: "Bien qu'un serveur de bassin Hagga puisse prendre en charge 40 personnes jouant simultanément, le reflux naturel et le flux de populations tout au long de la journée signifie qu'il peut accueillir plusieurs centaines de choix comme leur maison." Ils ont rigoureusement testé ces systèmes pendant la version bêta fermée et ont mis en place des mesures pour empêcher les serveurs d'être surpeuplés en limitant la création de personnages sur les serveurs populaires.
Malgré son accent sur le multijoueur à grande échelle, Dune: Awakening peut également être apprécié en solo. Les joueurs peuvent explorer Arrakis indépendamment dans l'environnement multijoueur. Cependant, les serveurs solo et privés ne seront pas disponibles lors du lancement mais sont prévus pour l'inclusion dans les futures mises à jour.
Avant le lancement officiel, Dune: Awakening organisera un week-end bêta à grande échelle, offrant aux joueurs un aperçu de ce qui va arriver. Funcom a partagé des informations détaillées sur cet événement dans un article sur le site officiel du jeu le 8 mai.
Pour participer au week-end bêta, les fans peuvent souhaiter la liste et demander l'accès sur la page Steam du jeu, vous inscrire sur le site officiel ou obtenir un code d'accès lors de la fête mondiale du LAN le 10 mai.
Le week-end bêta est prévu du 9 au 12 mai. Vérifiez le calendrier ci-dessous pour voir quand le flux commence dans votre région:
Pendant la version bêta, les joueurs connaîtront les 20 à 25 premières heures de gameplay, couvrant le contenu du début au milieu du jeu. Les principales caractéristiques incluent l'ensemble du bâtiment Choam, la région de Hagga Basin South, la région de l'est et l'ouest de Vermillius Gap, l'accès au sable, le combat de mi-jeu et des parties de l'acte I de l'histoire. Funcom a confirmé que les progrès réalisés pendant le week-end bêta ne se poursuivraient pas au jeu complet.
Dune: Awakening devrait être lancé le 10 juin 2025, pour PC, avec des sorties pour PlayStation 5 et Xbox Series X | S à suivre à une date ultérieure mais encore annulée. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur le jeu en consultant notre article ci-dessous!