Als die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Dune: Awakening nähert sich, bereitet sich der Entwickler des Spiels, Funcom, darauf vor, was sie als überfüllter Start erwarten. Mit einem groß angelegten Beta-Test, der für dieses Wochenende geplant ist, stellt Funcom sicher, dass die Fans über ihre Serverfunktionen und das, was Sie während des Starts des Spiels im Juni erwarten können, gut informiert sind. Tauchen Sie ein, um die umfassenden Pläne von Funcom für die Verwaltung von Serverladungen und die aufregenden Funktionen auf Spieler zu entdecken.
Als Dune: Awakening nähert sich seinem Veröffentlichungsdatum und hat die Fans durch einen Steam Post vom 7. Mai versichert, dass sie vollständig auf einen potenziell überfüllten Start vorbereitet sind. Im Anschluss an die Erkenntnisse aus der ersten geschlossenen Beta wurde Funcom die Serverinfrastruktur des Spiels und die großflächige Multiplayer-Dynamik des Spiels beschrieben.
Wenn die Spieler mit dem Spiel starten, wählen die Spieler einen Server, der zu Hause anruft, was Teil einer größeren "Welt" ist, die mindestens 20 Server enthält. Dieses Setup ermöglicht es den Spielern, mit anderen über verschiedene Server in derselben Welt zu interagieren.
Funcom geht mit Bedenken hinsichtlich der Serverkapazität und der Warteschlangen ein und erwartet eine hohe Last beim Start, wobei einige Server die maximale Kapazität erreichen. Sie haben betont, dass "Tausende von Servern, die in Hunderten von Welten zusammengefasst sind, zum Start erhältlich sein werden", um den Spieler ausreichend Platz zu gewährleisten.
Funcom wurde auf der Serverdynamik ausgearbeitet und erklärt: "Während ein Hagga -Beckenserver 40 Personen unterstützen kann, die gleichzeitig spielen, kann das natürliche Ebbe und der Populationsfluss den ganzen Tag über mehrere hundert ausgewählt werden, wenn sie sie als ihr Zuhause auswählen." Sie haben diese Systeme während der geschlossenen Beta rigoros getestet und haben Maßnahmen vorhanden, um zu verhindern, dass Server durch die Begrenzung der Charaktererstellung auf beliebten Servern überfüllt werden.
Trotz des Fokus auf groß angelegte Mehrspielermodus kann auch Dune: Awakening Solo genossen werden. Spieler können Arrakis in der Mehrspieler -Umgebung unabhängig erforschen. Einzelspieler- und private Server werden jedoch beim Start jedoch nicht verfügbar sein, aber für zukünftige Updates aufgenommen werden.
Vor dem offiziellen Start wird Dune: Awakening ein großes Beta-Wochenende veranstalten, das den Spielern einen Einblick in das gibt, was kommen wird. Funcom hat am 8. Mai detaillierte Informationen zu dieser Veranstaltung in einem Beitrag auf der offiziellen Website des Spiels geteilt.
Um am Beta -Wochenende teilzunehmen, können die Fans auf der Steam -Seite des Spiels den Zugriff anfordern, sich auf der offiziellen Website anmelden oder während der globalen LAN -Party am 10. Mai einen Zugriffscode erhalten.
Das Beta -Wochenende ist vom 9. bis 12. Mai geplant. Überprüfen Sie den Zeitplan unten, um zu sehen, wann der Stream in Ihrer Region beginnt:
Während der Beta werden die Spieler die ersten 20-25 Stunden des Gameplays erleben, die in den Inhalten von frühen bis mittleren Spielen abdecken. Zu den wichtigsten Merkmalen gehören das Choam-Gebäude-Set, die Region Hagga Basin South, die Region Ost- und West-Vermillius Gap, Zugang zum Sandbike, frühes und mittleres Spiel und Teile von Akt I der Geschichte. Funcom hat bestätigt, dass Fortschritte während des Beta -Wochenendes nicht auf das gesamte Spiel übertragen werden.
Dune: Awakening soll am 10. Juni 2025 für PC gestartet werden. Mit Veröffentlichungen für PlayStation 5 und Xbox Series X | S folgen zu einem späteren, noch nicht angekündigten Datum. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten ansehen!