
En una revelación fascinante, Timon Smektala, el director del juego detrás de la serie Dying Light, ha compartido que el trailer inicial de Dying Light: The Beast alberga una referencia oculta a la configuración del juego. Este detalle, aún por descubrir la comunidad, está integrado dentro del área boscosa expansiva llamada Castor Woods. La pista se insinúa sutilmente a través de un texto fugaz dentro del trailer, que también podría arrojar luz sobre el dialecto local, que potencialmente sirve como un elemento crucial para desentrañar el misterio.
Los rumores sugieren que la acción del juego se establece en algún lugar de Europa, aunque la ubicación exacta sigue siendo un rompecabezas. A pesar de que el trailer muestra numerosos signos, estructuras y señales ambientales, los fanáticos han encontrado difícil determinar esta referencia específica. Los juegos de luz moribundo anteriores se han inspirado en los lugares del mundo real; Por ejemplo, Harren en el original era una mezcla de Estambul, Mumbai y Brocław, mientras que Villedor en la secuela incorporó estilos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para un lanzamiento de verano en PC, PlayStation y Xbox, aunque la fecha precisa aún está en secreto. Mientras la serie celebra su décimo aniversario este año, Techland ha estado involucrando a los fanáticos con actualizaciones y eventos especiales, incluido un video sincero agradeciéndoles por su apoyo continuo.