
在一個引人入勝的啟示中,《垂死的光》系列背後的遊戲導演蒂莫·斯梅克塔拉(Timon Smektala)分享了《垂死之光》的最初預告片:《野獸》(The Beast)對遊戲設置的隱蔽性。這個細節尚未被社區發現,嵌入在寬敞的林區蓖麻林中。線索通過拖車內的短暫文字巧妙地暗示,這也可能揭示了當地方言,這可能是揭開謎團的關鍵元素。
謠言表明,儘管確切的位置仍然是一個難題,但遊戲的動作設置在歐洲的某個地方。儘管有預告片展示了許多跡象,結構和環境提示,但粉絲們發現精確指出這一特定參考是一項挑戰。以前的垂死的輕型遊戲從現實世界中汲取了靈感。例如,Harren在原著中是伊斯坦布爾,孟買和弗羅茨瓦夫的融合,而villedor則是來自德國,比利時和波蘭的續集結合的建築風格。
垂死的燈:野獸計劃在PC,PlayStation和Xbox上發布夏季版本,儘管精確的日期仍在包裹中。當該系列慶祝今年成立十週年時,Techland一直吸引著粉絲進行特殊的更新和活動,其中包括一段衷心的視頻,感謝他們的持續支持。