
在一个引人入胜的启示中,《垂死的光》系列背后的游戏导演蒂莫·斯梅克塔拉(Timon Smektala)分享了《垂死之光》的最初预告片:《野兽》(The Beast)对游戏设置的隐蔽性。这个细节尚未被社区发现,嵌入在宽敞的林区蓖麻林中。线索通过拖车内的短暂文字巧妙地暗示,这也可能揭示了当地方言,这可能是揭开谜团的关键元素。
谣言表明,尽管确切的位置仍然是一个难题,但游戏的动作设置在欧洲的某个地方。尽管有预告片展示了许多迹象,结构和环境提示,但粉丝们发现精确指出这一特定参考是一项挑战。以前的垂死的轻型游戏从现实世界中汲取了灵感。例如,Harren在原著中是伊斯坦布尔,孟买和弗罗茨瓦夫的融合,而villedor则是来自德国,比利时和波兰的续集结合的建筑风格。
垂死的灯:野兽计划在PC,PlayStation和Xbox上发布夏季版本,尽管精确的日期仍在包裹中。当该系列庆祝今年成立十周年时,Techland一直吸引着粉丝进行特殊的更新和活动,其中包括一段衷心的视频,感谢他们的持续支持。