Dynasty Warriors: Origins surgió de un comienzo agridulce, ya que sus desarrolladores se centraron inicialmente en crear la décima entrega principal de la serie. Sin embargo, decidieron pivotar y cancelar ese proyecto para desarrollar el nuevo juego. Los jugadores de Deluxe Edition ya han experimentado el combate rápido de Dynasty Warriors: Origins, un juego que podría no haber sido posible sin los avances tecnológicos de los últimos cuatro años.
Para aquellos que no optaron por el acceso temprano, Dynasty Warriors: Origins está programado para su lanzamiento el 17 de enero de 2025. El juego conserva el combate de hack and sathing libre de la serie, introducido en su segunda entrega principal en 2000, y permite a los jugadores encarnarse de un misterioso personaje amnésico amid de los oficiales icónicos de los tres reales de China.
Mientras que algunos fanáticos ya han explorado el mundo de Dynasty Warriors: Origins como su protagonista sin nombre, el equipo de desarrollo de Omega Force reveló que otro juego en la serie se canceló antes de que comenzara el desarrollo de Origins. En una entrevista con el sitio japonés 4gamer, traducido por Siliconera, el productor de desarrollo Masamichi Oba explicó que estaban trabajando en un "título de número fantasma" bajo la marca Dynasty Warriors. Este título cancelado se habría parecido a Dynasty Warriors 7 de 2011 en su formato de aclaración en la etapa, diferiendo significativamente del producto final que los jugadores de acceso temprano están disfrutando actualmente.
La razón principal para cancelar el décimo juego llamado, como lo declaró el productor Tomohiko Sho en la misma entrevista, fue la exposición del equipo a las capacidades de PlayStation 5 y otras consolas de generación actual. Testificar el potencial de estos sistemas modernos llevó a los desarrolladores a repensar su estrategia para el próximo juego, al tiempo que integraba algunas de las mejores características de los títulos anteriores de Dynasty Warriors.
Según Oba, aunque fue un desafío abandonar el otro proyecto, el equipo logró incorporar algunos de sus elementos en Dynasty Warriors: Origins. Estos incluyen el concepto de mapas de raza libre, que Oba había planeado para el título cancelado, así como una exploración más profunda de la narrativa de la era de los tres reinos.