Dynasty Warriors: Origins surgiram de um começo agridoce, pois seus desenvolvedores estavam inicialmente focados em criar a 10ª parcela principal da série. No entanto, eles decidiram girar e cancelar esse projeto para desenvolver o novo jogo. Os jogadores da Deluxe Edition já experimentaram o combate acelerado de dinastia Warriors: Origins, um jogo que pode não ter sido possível sem os avanços tecnológicos dos últimos quatro anos.
Para aqueles que não optaram pelo acesso antecipado, o Dynasty Warriors: Origins está programado para ser lançado em 17 de janeiro de 2025. O jogo mantém o combate de hack-and-slash de assinatura de assinatura da série, introduzido em sua segunda linha principal em 2000 e permite que os jogadores incorporem um personagem misterioso e misterioso.
Enquanto alguns fãs já exploraram o mundo dos Warriors Dynasty: Origins como seu protagonista sem nome, a equipe de desenvolvimento da Omega Force divulgou que outro jogo da série foi cancelado antes do início do desenvolvimento de Origins. Em uma entrevista ao site japonês 4Gamer, traduzido pela Siliconera, o produtor de desenvolvimento Masamichi Oba explicou que eles estavam trabalhando em um "título do número Phantom" sob a marca Dynasty Warriors. Esse título cancelado se pareceria com o Dynasty Warriors 7 de 2011 em seu formato de limpeza de estágio, significativamente diferente do produto final que os primeiros jogadores de acesso estão desfrutando atualmente.
O principal motivo para cancelar o 10º jogo nomeado, conforme declarado pelo produtor Tomohiko Sho na mesma entrevista, foi a exposição da equipe às capacidades do PlayStation 5 e de outros consoles de geração atual. Testemunhar o potencial desses sistemas modernos levou os desenvolvedores a repensar sua estratégia para o próximo jogo, enquanto ainda integrando alguns dos melhores recursos dos títulos anteriores do Dynasty Warriors.
Segundo OBA, embora tenha sido um desafio abandonar o outro projeto, a equipe conseguiu incorporar alguns de seus elementos nos guerreiros da dinastia: Origins. Isso inclui o conceito de mapas de roaming livre, que Oba havia planejado para o título cancelado, bem como uma exploração mais aprofundada da narrativa da era dos três reinos.