Hyper Light Breaker está envuelto en Mystery, con muchos mecánicos para que los jugadores descubran mientras navegan por el mundo cautivador de Roguelite sinthwave. Entre estos, el sistema de bloqueo se destaca como un elemento crucial para dominar el combate. Si bien el bloqueo en un objetivo puede ayudar a mantener el enfoque en un solo enemigo, no siempre es el mejor enfoque. Esta guía profundiza en los matices de apuntar a enemigos en Hyper Light Breaker y proporciona información sobre cuándo usar la función de bloqueo en comparación con el modo de cámara libre predeterminado.
Para atacar efectivamente a un enemigo en Hyper Light Breaker, asegúrese de que su vista esté centrada en el objetivo deseado, luego presione la palanca analógica derecha (R3) en su controlador. El juego se bloqueará automáticamente en el enemigo correcto, a menos que se encuentren en medio de un grupo grande. Al encerrarse, su vista se acercará ligeramente y aparecerá una retícula alrededor de su objetivo.
Bloquear no requiere una línea de visión directa; Mientras el enemigo sea visible en tu pantalla y dentro del alcance, puedes apuntarlos. Cuando se bloquee, el movimiento de tu personaje se ajustará para rodear el objetivo, y la cámara los seguirá. Tenga en cuenta que los enemigos de movimiento rápido pueden causar cambios rápidos en la cámara, lo que puede afectar sus entradas de movimiento.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, simplemente mueva la barra analógica derecha hacia la izquierda o hacia la derecha. La retícula saltará al enemigo más cercano dentro del alcance. Para desconectarse del bloqueo y volver al modo de cámara de tercera persona predeterminado, presione el Stick analógico derecho nuevamente. Esta configuración se puede personalizar en el menú del juego. Además, si se mueve demasiado lejos de su objetivo, el bloqueo se desconectará automáticamente.
Bloquear en un objetivo puede ser ventajoso en escenarios específicos, pero también puede ser restrictivo y arriesgado en otros. Es beneficioso usar la función de bloqueo durante los encuentros uno a uno, como contra los jefes o enemigos formidables con barras de salud amarillas, especialmente después de haber despejado otras amenazas circundantes.
La característica de bloqueo reduce tu enfoque a un enemigo, lo que puede dejarte vulnerable a los ataques desde otras direcciones. Por lo tanto, el modo de cámara libre es generalmente más efectivo durante la mayor parte del juego, particularmente cuando enfrenta múltiples enemigos o enemigos más débiles que pueden enviarse rápidamente. Cerrar en estas situaciones puede obstaculizar su conciencia situacional.
Al enfrentar a un mini jefe o jefe, y después de garantizar que no hay otros enemigos presentes, el bloqueo puede ayudar a mantener el objetivo centrado en su pantalla. Si aparecen enemigos adicionales, desconecte rápidamente el bloqueo para administrar las nuevas amenazas, luego vuelva a bloquear al jefe una vez que esté claro.
Por ejemplo, durante las secuencias de extracción, encontrarás varias olas de enemigos regulares antes de enfrentar a un mini jefe. Es aconsejable usar la CAM gratis hasta que haya tratado todas las amenazas menores, luego bloquee el mini jefe para un ataque enfocado cuando sea seguro hacerlo.