El anuncio del último juego de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Profet, ha agitado una amplia gama de emociones entre los fanáticos, y recientemente hemos comenzado a descubrir los primeros detalles sobre su entorno. Druckmann reveló estas ideas durante su aparición en el creador de Creator Show.
El juego se desarrolla en un futuro alternativo, ramificándose de nuestra realidad a fines de los años 80. En el corazón de la narración hay una nueva religión que emerge y domina el universo intergaláctico. Naughty Dog ha dedicado varios años a elaborar la tradición de esta religión, trazando su viaje desde la aparición de su primer profeta hasta sus evoluciones y distorsiones posteriores.
Esta religión se origina y se extiende a través de un solo planeta, que con el tiempo se aislan completamente del resto de la galaxia. El protagonista del juego experimenta un dramático aterrizaje accidental en este mismo planeta, encontrándose en un entorno desolado donde está completamente sola. La supervivencia se convierte en su desafío central, un tema que Druckmann enfatiza como fundamental para el proyecto. A diferencia de los juegos de perros traviesos anteriores que a menudo incluían un compañero para la interacción, Intergalactic: el profeta hereje desafía al jugador a navegar y resolver problemas de forma independiente, si esperan escapar del planeta.
A pesar de estar en desarrollo durante cuatro años, todavía no se sabe una fecha de lanzamiento potencial. Los fanáticos deberán mantenerse atentos para nuevos anuncios de Naughty Dog.