O anúncio do último jogo de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet, provocou uma grande variedade de emoções entre os fãs, e só recentemente começamos a descobrir os primeiros detalhes sobre seu cenário. Druckmann revelou essas idéias durante sua aparição no show do Criador para Criador.
O jogo se desenrola em um futuro alternativo, se ramificando da nossa realidade no final dos anos 80. No coração da narrativa está uma nova religião que emerge e domina o universo intergalático. O Naughty Dog dedicou -se vários anos a elaborar a tradição dessa religião, traçando sua jornada desde o surgimento de seu primeiro profeta até suas subsequentes evoluções e distorções.
Essa religião se origina e se espalha por um único planeta, que com o tempo fica completamente isolado do resto da galáxia. O protagonista do jogo experimenta uma dramática aterrissagem neste planeta, encontrando-se em um ambiente desolado, onde está totalmente sozinha. A sobrevivência se torna seu desafio central, um tema que Druckmann enfatiza como fundamental para o projeto. Ao contrário dos jogos de cães Naughty anteriores, que frequentemente incluíam um companheiro de interação, intergaláctico: o profeta heretic desafia o jogador a navegar e resolver problemas de forma independente, se espera escapar do planeta.
Apesar de estar em desenvolvimento por quatro anos, ainda não há nenhuma palavra em uma data de lançamento em potencial. Os fãs precisarão ficar atentos para outros anúncios de Naughty Dog.