L'annonce du dernier jeu de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophète, a suscité un large éventail d'émotions parmi les fans, et nous n'avons commencé que récemment à découvrir les premiers détails sur son décor. Druckmann a révélé ces idées lors de son apparition dans le Creator to Creator Show.
Le jeu se déroule dans un avenir alternatif, se promenant de notre réalité à la fin des années 80. Au cœur du récit se trouve une nouvelle religion qui émerge et domine l'univers intergalactique. Naughty Dog a consacré plusieurs années à fabriquer la tradition de cette religion, traçant son voyage de l'émergence de son premier prophète jusqu'à ses évolutions et distorsions ultérieures.
Cette religion provient et se propage sur une seule planète, qui, au fil du temps, devient complètement isolée du reste de la galaxie. Le protagoniste du jeu connaît un accident dramatique sur cette même planète, se trouvant dans un environnement désolé où elle est totalement seule. La survie devient son défi central, un thème que Druckmann souligne comme pivot du projet. Contrairement aux jeux de chiens coquins précédents qui comprenaient souvent un compagnon d'interaction, intergalactique: le prophète hérétique met au défi le joueur de naviguer et de résoudre les problèmes indépendamment, s'il espérait échapper à la planète.
Bien qu'il soit en développement depuis quatre ans, il n'y a toujours pas de mot sur une date de sortie potentielle. Les fans devront rester à l'écoute pour d'autres annonces de Naughty Dog.