Monster Hunter Wilds ha logrado una hazaña notable al vender más de 8 millones de unidades en solo tres días, lo que lo convierte en el juego más vendido de Capcom hasta la fecha. Este impresionante hito se produce a pesar de la presencia de algunos errores dentro del juego. Bucee para descubrir más sobre el logro de Capcom y las últimas actualizaciones para Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ha establecido un nuevo récord como el juego más vendido de Capcom, con ventas superiores a 8 millones de unidades dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento. Capcom anunció con orgullo este logro en su sitio web oficial, marcando a MH Wilds como el título más rápido para alcanzar este hito de ventas en la historia de la compañía.
El éxito del juego fue evidente desde el principio, según lo informado por SteamDB, que mostró a MH Wilds alcanzando más de 1.3 millones de jugadores concurrentes en Steam, a pesar de recibir críticas mixtas. Capcom atribuye este éxito a sus extensos esfuerzos promocionales, incluida la participación en eventos de videojuegos globales y una prueba beta abierta que permitió a los jugadores experimentar el juego de primera mano.
En respuesta a la retroalimentación del jugador, Capcom ha lanzado un parche Hot Fix, Ver.1.000.04.00, para Monster Hunter Wilds el 4 de marzo de 2025, en todas las plataformas. Esta actualización aborda varios errores que obstaculizaron el progreso del jugador, incluidos los problemas con las características de "Gill A Meal" y "Ingredient Center" que no se desbloquean como se esperaba, la guía de campo de los monstruos es inaccesible y un error crítico que bloqueó la progresión de la historia en el Capítulo 5-2, "un mundo se volvió invertido". Los jugadores deben actualizar el juego para continuar jugando en línea.
Sin embargo, no todos los problemas se han resuelto todavía. Algunos errores, como los errores de red al disparar una bengala SOS después de que comienza una misión y los ataques de armas contundentes de Palico no infligen daños por aturdimiento y escape, permanecen sin abordar. Se espera que estos problemas relacionados con el modo multijugador se solucionen en un próximo parche.