Monster Hunter Wilds a réalisé un exploit remarquable en vendant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours, ce qui en fait le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom à ce jour. Cette étape impressionnante survient malgré la présence de certains bugs dans le jeu. Plongez pour en savoir plus sur la réalisation de Capcom et les dernières mises à jour pour Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a établi un nouveau record en tant que jeu le plus vendu de Capcom, avec des ventes dépassant 8 millions d'unités dans les trois jours suivant son lancement. Capcom a fièrement annoncé cette réalisation sur leur site officiel, marquant MH Wilds comme le titre le plus rapide pour atteindre cette étape importante de l'histoire de l'entreprise.
Le succès du jeu a été évident dès le début, comme l'a rapporté SteamDB, qui a montré que MH Wilds atteignant plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam, malgré des critiques mitigées. Capcom attribue ce succès à leurs efforts promotionnels étendus, notamment la participation à des événements mondiaux de jeux vidéo et un test bêta ouvert qui a permis aux joueurs de vivre le jeu de première main.
En réponse à la rétroaction des joueurs, Capcom a publié un correctif de correctif, Ver.1.000.04.00, pour Monster Hunter Wilds le 4 mars 2025, sur toutes les plates-formes. Cette mise à jour s'attaque à plusieurs bogues qui entravaient les progrès des joueurs, y compris les problèmes avec le "Grill A Meal" et le "Centre d'ingrédient" ne se déverrouille pas comme prévu, le guide du champ Monster étant inaccessible, et un bug critique qui a bloqué la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2, "un monde bouleversé". Les joueurs doivent mettre à jour le jeu pour continuer à jouer en ligne.
Cependant, tous les problèmes n'ont pas encore été résolus. Certains bugs, tels que les erreurs de réseau lors du licenciement d'une fusée SOS après le début d'une quête et des attaques d'armes émoussées de Palico n'infligeant pas de dommages et d'échappements, restent sans réponse. Ces problèmes liés au multijoueur devraient être résolus dans un correctif à venir.