Desde la revelación de Nintendo Switch 2, los fanáticos han estado llenos de emoción y especulación, particularmente sobre un detalle pequeño pero intrigante del trailer: The Joy-Cons. La atención se ha centrado en su uso potencial como controladores de ratones, que recuerdan a los juegos de PC y la forma única en que se les mostró moviéndose en el trailer. Ahora, la espera ha terminado ya que Nintendo ha confirmado oficialmente una característica innovadora: los Joy-Cons pueden operar en "modo de mouse". Este modo innovador permite a los jugadores deslizar los joy-consumo a través de superficies planas, utilizando los palos analógicos para simular las funciones de clic izquierdo y hacer clic con el botón derecho, al igual que un mouse estándar. Además, los jugadores tienen la flexibilidad de usar dos Joy-Cons en modo mouse simultáneamente, uno en cada mano, o combinar uno en modo estándar con el otro en modo mouse, abriendo una gran cantidad de posibilidades de juego.
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Durante la transmisión de Nintendo, las capacidades del Joy-Con en el modo del ratón se demostraron vívidamente a través de un juego deportivo que recuerda a Rocket League, con personajes de robot que maniobraban en vehículos de estilo silla de ruedas. Llamado "Drag and Drive", este juego de baloncesto de tres contra tres requiere que los jugadores utilicen dos controladores Joy-Con en modo mouse para navegar a sus personajes por la cancha y anotar canastas.
La especulación alrededor de la funcionalidad similar al ratón del Joy-Con comenzó con el remolque de revelación, donde se vio a los controladores deslizándose a través de las superficies, provocando curiosidad y teorías entre los fanáticos. En un intento por recopilar más información, se hicieron consultas a Firaxis, el desarrollador detrás de Civilization 7, pero su respuesta fue intrigantemente críptica. Esta característica, junto con la introducción del nuevo botón C, ha alimentado amplias discusiones sobre la consola durante el mes pasado. Estas innovaciones sirven como un fuerte contraargumento a las críticas de que el Nintendo Switch 2 estaba jugando "seguro", reforzando la reputación de Nintendo por experiencias de juego aventureras e innovadoras.
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