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Nintendo Switch 2 Joy-Con agora suporta funções do mouse: Descubra suas capacidades

Autor : Claire
May 04,2025

Desde a revelação do Nintendo Switch 2, os fãs estão zumbindo de emoção e especulação, particularmente sobre um pequeno, mas intrigante, do trailer: os Joy-Cons. O foco tem sido o uso potencial como controladores de mouse, remanescente dos jogos de PC e na maneira única de que eles foram mostrados se movendo no trailer. Agora, a espera terminou, pois a Nintendo confirmou oficialmente um recurso inovador: os Joy-Conss podem operar no "modo de mouse". Esse modo inovador permite que os jogadores deslizem os Joy-Constrines em superfícies planas, usando os palitos analógicos para simular o clique esquerdo e clique com o botão direito do mouse, como um mouse padrão. Além disso, os jogadores têm a flexibilidade de usar dois Joy-Const in Mouse Mode simultaneamente, um em cada mão ou combinar um no modo padrão com o outro no modo de mouse, abrindo uma infinidade de possibilidades de jogabilidade.

Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 Console Slideshow

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Durante o fluxo da Nintendo, as capacidades do Joy-Con no modo de mouse foram demonstradas vividamente através de um jogo de esportes que lembra a Rocket League, apresentando personagens de robôs manobrando em veículos em estilo de rodas. Nomeado "Drag and Drive", este jogo de basquete de três a três exige que os jogadores utilizem dois controladores Joy-Con no modo de mouse para navegar em seus personagens pela quadra e marcar cestas.

A especulação em torno da funcionalidade do tipo Mouse de Joy-Con começou com o trailer de revelação, onde os controladores foram vistos deslizando pelas superfícies, provocando curiosidade e teorias entre os fãs. Na tentativa de coletar mais informações, foram feitas investigações à Firaxis, o desenvolvedor por trás da civilização 7, mas sua resposta foi intrigantemente enigmática. Esse recurso, juntamente com a introdução do novo botão C, alimentou extensas discussões sobre o console no mês passado. Essas inovações servem como um forte contra -argumento às críticas de que o Nintendo Switch 2 estava jogando "seguro", reforçando a reputação da Nintendo por experiências de jogos aventureiros e inovadores.

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