Nintendo Switch 2が明らかになって以来、ファンは興奮と憶測、特に予告編からの小さな魅力的なディテールであるJoy-Consについて賑やかになっています。焦点は、マウスコントローラーとしての潜在的な使用、PCゲームを連想させ、トレーラーに移動するユニークな方法です。任天堂が画期的な機能を公式に確認したため、待ち時間が終わりました。ジョイコンズは「マウスモード」で動作できます。この革新的なモードにより、プレイヤーはアナログスティックを使用して左クリックと右クリック関数を標準マウスのようにシミュレートするため、平らな表面上でジョイコンをスライドさせることができます。さらに、プレイヤーは、マウスモードで2つのジョイコンを同時に使用する柔軟性を持ち、1つは各手に1つを使用するか、標準モードの1つをマウスモードでもう1つと組み合わせて、無数のゲームプレイの可能性を開きます。
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任天堂のストリーム中、マウスモードのJoy-Conの機能は、Rocket Leagueを連想させるスポーツゲームを通じて鮮明に実証され、車椅子スタイルの車両で操縦するロボットのキャラクターが特徴です。 「Drag and Drive」という名前のこの3対3のバスケットボールゲームでは、プレーヤーがマウスモードで2つのJoy-Conコントローラーを利用して、コートの周りのキャラクターをナビゲートしてバスケットを獲得する必要があります。
Joy-Conのマウスのような機能をめぐる憶測は、公開されたトレーラーから始まりました。そこでは、コントローラーが表面を横切って滑り落ち、好奇心とファンの間で好奇心と理論を引き起こしていました。より多くの情報を収集するために、文明7の背後にある開発者であるFiraxisについての問い合わせが行われましたが、彼らの反応は興味深いほど不可解でした。この機能は、新しいCボタンの導入とともに、この1か月間のコンソールに関する広範な議論を促進しました。これらの革新は、任天堂のスイッチ2が冒険的で革新的なゲーム体験に対する任天堂の評判を強化しているという批判の強い反論として機能します。
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